このCosmologyについて
3Dマッチ2パズル。ブロックをクリアして勝ちます。さまざまなゲームモード。
Cosmologyは、宇宙をテーマにした3Dマッチ2キューブマッチングパズルゲームで、デザインが一致するキューブのペアを選択します。同じデザインの2つのキューブを一致させると、それらは削除され、すべてのキューブがなくなるまで、ポイントまたはクロックに対して一度に2つのキューブを一致させ続けます。
7つの異なるマッチ2ゲームのバリエーションがあり、そのほとんどはキューブレイアウトまたはスフィアレイアウトのいずれかでプレイでき、回転は自由または固定で、リラックスした「自分のペースでプレイ」から時計ゲームタイプに釘付けになるまで、合計18のゲームバリエーションがあります。ボーナスミニゲームもあり、プレイして追加の報酬を獲得できます。
さまざまなゲームタイプごとに個別のGoogle Playリーダーボードに加えて、トップアーティファクトボーナススコアのリーダーボードがあり、さまざまなゲームタイプごとに毎週のベストタイムまたはスコアがローリング表示されます。毎週トップを維持するための競争は熾烈です。
カラフルなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、中毒性のあるゲームプレイにより、何度も何度も戻ってくる楽しいパズルゲームです。
小さなデバイスでも簡単にプレイできるようにズーム機能が含まれています。
アーティファクト収集システム。
------------------------------------------
ゲームを正常に完了すると、ゴールド、小惑星、または惑星全体を獲得するチャンスがあります。
収集された惑星はアーティファクト大要に保存され、惑星と同じデザインの2つのキューブを一致させるとスコアにボーナスが与えられます。コレクションが増えるほど、潜在的なスコアボーナスが大きくなります。
また、金や小惑星を集めることもできます。これらは、コレクションにない惑星と交換できます。
一部の惑星は他の惑星よりも高いボーナススコアを与えます(ただし、金と小惑星のコストは高くなります)。同じ惑星を複数集めると、ボーナスがさらに増加します。
標準ゲーム
---------------------
同じデザインキューブを2つ、なくなるまでマッチさせます。複数のペアを立て続けにマッチさせると、追加ポイントを獲得できます。時間制限はありません。このゲームのスコアは、惑星を集めることで増やすことができます。
時間制限のあるゲーム
----------------
同じデザインキューブを2つ、なくなるまでマッチさせます。最初は、キューブを完成させるのに15分の時間制限があります。制限時間は、ゲームを正常に完了するたびに5%減少し、時間内にゲームを完了できなかった場合は5%増加します。
スピードキューブ
---------------
小さな3x3キューブブロックと30秒の時間制限を備えたペースの速いゲーム。キューブをどれだけ早くクリアできるか、リーダーボードのトップに立つには、素早い思考と素早い反応が必要です。ウィークリーベストスコアの保持者はメインメニューに表示されます。
キューブビルダー
----------------
このゲームの考え方は、最初は数個のキューブから始めて、時間の経過とともに追加されるという点で異なります。時間の経過とともにキューブが追加される速度が上がり、ブロックが完全に再構築されるとゲームオーバーです。このゲームの目標は、ブロックをできるだけ長く完成させないようにし、できるだけ多くのポイントを獲得することです。通常のゲームと同様に、2つのキューブを立て続けにマッチさせると、追加のポイントが与えられます。このゲームのスコアは、惑星を集めることで増やすことができます。
画像検索
-------------------
これは標準ゲームのメモリバージョンで、すべてのデザインが非表示になり、キューブをクリックしたときにのみ表示されます。2つのキューブを一致させると、通常どおり削除されます。一致しない場合、画像は再び非表示になります。このゲームのスコアは、惑星を集めることで増やすことができます。
マッチイット!
-----------
このバージョンのゲームでは、画面の左側に表示されているのと同じデザインの2つのキューブを見つけて一致させる必要があります。それらを見つける時間は限られています。時間がなくなると、現在のスコアの10%が失われ、別のデザインが表示されます。画面上部のパスボタンを使用して、スコアを失うことなく見つけるのに苦労している項目をスキップできますが、パスは5回しかありません。