森と木を描く方法
この森と木を描く方法について
木と森を描く方法 - ステップインストラクションによる簡単なステップ
木を描く方法を学びたい場合は、枝、トランク(内部構造)、および葉(外部構造)の基本的なスケッチで図面を始める。木を描くとき、最も重要なのはライティングです。あなたがスケッチしている木の光と影の方向を研究し、葉の部分を陰影付けする固定パターンを開始します。描画するときは、影の付いた領域は暗くなり、より重い線が含まれます。中程度の陰影のある部分にはやや軽い手が必要です。左の領域はハイライトされた葉を描きます。
葉っぱの部分を強調するために、負のスペース(葉がない枝の間のセクション)を使用することに注意してください。シャドウ領域をゆっくりと深くし、シェーディングを調整して個々の葉の錯覚とツリーの現実的な品質を作り出します。異なった暗闇のより広いストロークを作り出すために、鉛筆の平らな側面によって、木と葉を描くために使用される別の手順があります。この方法は、より明確なリーフパターンを生成する。消しゴムを使ってゾーンを強調し、光の領域を作ります。あまり定義されていないツリーをデザインするために、様々な厚さの不規則な線を描き、混乱した落書き方法を適用することもできます。
これらのテクニックはすべてシャドウとライトを使用して葉の群れのアイデアを公開することに依存していることに注意してください。
木々の森を完全にスケッチする方法
ツリーの完全な森をスケッチすることは、個々のツリーを個別に描画したくないので、少し複雑ですが、あまりにも多くの均一性も描画には適していません。
問題:同様のタイプの樹木がほとんど同じであると認識することがありますが、そうではありません。同様に、それらはすべてユニークであり、これを実証する方法で表示および描画する必要があります。
光の方向と質、そしてそれがどのように各木に文字を与えるかを見直すことが出発点です。混雑した森林でも、単一の樹木を特定することができます。これは、図面にレンダリングする必要がある側面です。
単一の木を見つける最も簡単な方法は、テクスチャを利用することです。ツリーの各範囲には、葉が木をいっぱいにするような異なる方法と混在する方法があると考えてください(束またはグループで)。描画する際には、ツリー/リーフクラスタの種類ごとに異なる鉛筆ストロークを使用して、明確な外観にします。
さらに、あなたのライト・サプライをあなたの口座に持ち、適切に日よけを取ることを忘れないでください。あなたの全体の風景に木の配置について考えてみましょう。フォアグラウンドのツリーは、ビューアーでより見えるように、中間またはバックグラウンドのツリーよりも詳細を含む必要があります。
これらの手順は、森林や特定の樹木全体であれば、樹木を描くのに役立ちます。
しかし、理論でこれらのヒントやテクニックを使用することは、あなたにとって大きな助けにはならないでしょう。同様に重要なのは定期的な運動です!あなたの鉛筆と紙を手に入れ、外に出て木々や景色を描き始めましょう。あなたは、すべての写真、木のすべての図があなたにさらに一歩をもたらしてくれることが分かります。すぐにあなたは異なった木々を見て理解することができます。そして、あなたの図面は素晴らしいように見えます!
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