このOctoDrawについて
拡張可能な3Dモデリングアプリ
Octodrawは、高速かつダイレクトな3Dスケッチを実現する、デスクトップグレードのマルチプラットフォーム対応モデラーです。エッジ、平面、そして正確なスナップ機能とダイナミックグループ(オブジェクト)を備えたツール駆動型のワークフローに重点を置いています。
Octodrawは100%プライバシーを重視し、ユーザーのプライバシー、データ主権、アプリケーション主権、そして最終的にはユーザーの自由を最優先事項としています。
Octodrawは、同じファイル形式で複数のプラットフォーム(Linux、Windows、Mac、Android)をサポートしています。ファイルと作品の所有権はユーザーにあり、作品はすべてのプラットフォーム間で移植可能です。
Octodrawは、Groovy言語で記述されたプラグインによって拡張可能です(現時点では、stlおよびobj形式へのエクスポートに対応するプラグインのみを提供しています)。
Android版は現在、外部マウスとキーボードに最適化されています。
Octodrawはジオメトリとモデリングに特化しています。
主な機能
ダイレクトモデリング:エッジの描画、面の作成、ソリッドのプッシュ/プル。
精度:グリッド、端点、中点、線、面、ガイドへのスナップ。
オブジェクトワークフロー:ジオメトリを再利用可能なオブジェクトプロトタイプとインスタンスにグループ化。
ホットスポット駆動のビジュアルプログラミングによる、インスタンスごとの動的なジオメトリ動作。
計測:線形寸法、数値入力、単位を考慮したモデリング。
リアルタイム制御によるカスタムライティングとシャドウ。
Groovyベースの開発者コンソール(Androidビルドではまだ利用できません)とプラグインシステム。
コアツール
選択、線、長方形、サーフェス長方形、四角形、円
プッシュ/プル、移動、回転、拡大縮小、伸縮
線形寸法、テキスト、ペイント、オブジェクト配置
消しゴムツール(このビルドではプレースホルダー)
選択とスナップ
クリック、ウィンドウ選択(左から右)、交差選択(右から左)、ボリューム選択。
グループをダブルクリックして編集モードに入る。面をダブルクリックして同一平面上のジオメトリを選択する。トリプルクリックして接続されたジオメトリを選択する。
グリッドの交点/線、端点、中点、線分、面、ガイドにスナップします。
ガイド:グリッドガイドはGキー、軸ガイドはTキー(選択モードでEscキーを押すとガイドがクリアされます)。
元に戻す/やり直し:Ctrl+Z / Ctrl+Y(またはCtrl+Shift+Z)。
オブジェクト(グループとプロトタイプ)
選択範囲からオブジェクトのプロトタイプを作成します(Ctrl+GまたはCtrl+O)。
オブジェクトパネルまたはオブジェクトツールを使用してインスタンスを配置します。
インスタンスをダブルクリックしてオブジェクトを編集します。
オブジェクト定義はホットスポットをサポートしています。ホットスポットとは、オブジェクトクラスの各インスタンスを操作できる動的なスポットです。
パネルとUI
選択、オブジェクト情報、オブジェクト、モデル設定、ライティング、プラグインマネージャ。
アクションボタン:クリーンアップ、削除、面の反転、カラー、ライティング、プラグインマネージャ。
ツールとパネルアクション用のコマンドパレット(Ctrl+Shift+P)。
建築要素:壁、スラブ、階段、穴(スラブと壁にある穴)、窓枠。
Minecraft/Robloxのようなブロック形状:ボクセル、ボリューム(ボクセルの充填)、フレーム(ボクセルで構成されたフレーム)、ボクセル化機能(メッシュを受け取り、ボクセル化された同等物を生成する)。
最新バージョン 5.4.1 の更新情報
- mesh form outline
- solid/volumetric boolean operations






