Přes palubu

Přes palubu

zxretrosoft
2019年01月21日
  • 25.7 MB

    ファイルサイズ

  • Android 4.0.3+

    Android OS

このPřes palubuについて

古いボードゲームは、再び人生に来ます!

Hra Přes palubu byla československá desková hra z r. 1984, jedna z modifikací originální předlohy Alexe Randolpha (Overboard, 1978). Desková hra však byla po revoluci 1989 téměř zapomenuta a je velmi obtížné ji dnes sehnat. Mobilní verze hru znovu oživila a umožňuje hráči si ji zahrát proti počítači.

Cílem hry je vytlačit všechny soupeřovy kameny z plochy "přes palubu". V případě zvolené verze B (B VAR END) vyhrává hráč, který má v remízové situaci více kamenů na ploše. Kameny lze přetlačit jen stejný nebo menší počet kamenů protivníka. Počítačová verze umožňuje navíc zahájit hru s náhodně promíchanými kameny v libovolném počtu.

Hra se ovládá dotekem na hrací kámen a pohybem pomocí virtuálního joysticku na obrazovce.

Pravidla:

Cíl hry

Taktickými tahy usilují oba hráči vytlačit co nejvíce figur soupeře z hrací plochy a současně chránit figury své. Vítězí hráč, kterému se podaří vytlačit všechny protivníkovy figury (verze A), nebo má před trojitým opakováním tahů více figur (verze B). Je možný také nerozhodný výsledek (remíza).

Tahy figur

Figurou táhneme v drážce o jedno místo vpřed, vzad či do stran.

Figury s barevným kroužkem (kapitáni) nesmí táhnout vzad.

Jsou-li před figurou další vlastní figury, lze posunovat celou řadu o jedno místo.

Není-li ve směru tahu figury nebo celé řady volné místo, je možné přetlačit stejný nebo menší počet figur protivníka.

Pokud je soupeřova figura u okraje hrací plochy a je tahem posunuta, padá přes okraj (přes palubu) a je vyřazena ze hry.

Je-li za figurou nebo řadou protihráče figura vlastní (byť následovaná další figurou protihráče), tah provést nelze.

Je-li v řadě figur figura, která nesmí dozadu (kapitán), nesmí dozadu ani celá tato řada. (V případě přetlačení protihráčem neplatí.)

Pokud při přetlačení stejného počtu figur vrátí protihráč tah zpět, nelze jej bezprostředně opakovat.

Zahájení hry

Právo zahajovacího tahu má červený. Již při prvním tahu padá jedna z figur soupeře přes okraj hrací plochy a je vyřazena ze hry. Podobně je tomu v několika následujících tazích, kterými si hráči připravují taktické postavení pro závěrečnou část hry.

Remíza

Remíza nastává při 3x opakování pozice nebo při nedostatečném materiálu (tj. zbydou na ploše figury 1:1). Při volbě verze B (B VAR END vlevo v menu) vyhrává ten, kdo má v tuto chvíli více figur na ploše.

もっと見る

最新バージョン 1.3.0 の更新情報

Last updated on 2019-01-22
Improved artificial intelligence
もっと見る

ゲームプレイとスクリーンショット

  • Přes palubu のアンドロイド公式予告
  • Přes palubu スクリーンショット 1
  • Přes palubu スクリーンショット 2
  • Přes palubu スクリーンショット 3
  • Přes palubu スクリーンショット 4
  • Přes palubu スクリーンショット 5
  • Přes palubu スクリーンショット 6
  • Přes palubu スクリーンショット 7

Přes palubuの旧バージョン

APKPure アイコン

より多くのゲーム報酬と割引を得るためにAPKPureアプリをダウンロードしてください

Android で XAPK/APK ファイルをワンクリックでインストール!

ダウンロード APKPure
thank icon
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Learn More about Policies