このPure Multiplyingについて
大人たちのためのグレードK-3または脳練習用乗算数字。
純粋数学乗算は10未満の全体数を乗算するためのアプリです。レベル1未満9レベル二つはお互いに4と7の間の数値を乗算するためのものである番号に3未満の数値を乗算するためのものです。レベル3は「ビジット開発のウェブサイトは、 "方向のために8と9の間の数字に4〜9の数字をしてください掛けるためのものです。
アプリの純粋な数学の家族は、右脳と左脳の発達のバランスをとるために数字とドットパターンの同時表現を提示することによって、数学の学習に役立ちます。これらのアプリは、それによって、異なる操作間の相互関係を示す、グラフィカルに数値概念を表現するための統一されたグラフィカルインタフェースでを共有しています。非関連団体は、それらが数値概念の形成に結合を防止することが回避されます。
LEVELS:
ゲーム内の典型的なレベルとは異なり、純粋な数学のアプリは1つが、任意の時点で難易度のレベルを切り替えることができます。ゲームへの類似性がある場合、それは1つが動きを作るために無期限の時間を有する場合、ターンベースであるものです。
インタフェース:
インターフェイスは、表面上に単純で、統一されたデザイン、情報の構想、およびアプリケーションの全体純粋数学科全体の汎用性を提供します。開発は、小規模および大規模両方のディスプレイではうまく機能するために、同時に携帯電話とタブレットの両方のためにのために行われました。アプリは携帯電話上のメニュー項目をいじるから幼児を防ぐために、フルスクリーンモードで表示されます。ブルーとシアン色のアイテムの組み合わせが正しい応答のための純粋な白のアイテムに変換されます。これらの色のそれぞれは、色覚異常のために異なる強度で表示されます。これらの色は、トラフィック信号と任意の心理的な接続を回避するように選択しました。出力は、ボタン上に置かれていませんが、代わりに指が邪魔にならないように矢印の上または並んで配置されます。もっと頻繁に使用されるタッチスクリーン入力は、画面の下部隅によりアクセシブルであり、あまり頻繁レベルの変更のために使用されるものは、画面の上部に沿っています。アプリの動作は、任意の指示を読んでする必要なく、直感的に明らかであるように意図されているので、あまり文化相対および性別相対障害があるはずです。地球上で使用される言語の数百人、100万人以上と、それぞれがあるので、これは重要です。
これらのアプリは、ちょうど彼らがすでに知っていることを強化したいもの、および脳の演習としてそれらを使用したい大人を含め、数学を学ぶために開始したものに加えて、あらゆる年齢層のレベルで使用することができます。グレード3の学生を通じて幼稚園のためにこれらのアプリは、精神・画像モードと抽象的なモードの間のギャップを埋めることを意図しています。学習は言語スキルに依存せず、静かな場所を取ることができるので、全くこれらのアプリケーションには音や言葉は、ありません。うまくいけば、物語言説と心を乱雑にすることなく、数学的概念のより純粋な生成を構築し、偶像破壊を最大化し、擬人化を最小限にするために番号がいずれかの特定のフォントとの関連付けを回避するために、彼らの最も単純な形で描かれており、グラフィックスが最もミニマルな幾何学的な形でレンダリングされ、ニーモニック・デバイス。
(詳細については。してください電子メールの開発を続行するには、この説明に十分なスペースがありません)。