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リバーシ ベイビー! - 無料で気持ちよくプレイできる! アイコン

2.4 by Utagoe Inc.


2018年01月13日

このリバーシ ベイビー! - 無料で気持ちよくプレイできる!について

リバーシ・ベイビー は、プレイごとに成長する AI と対戦するリバーシゲーム。あなたの強さに合わせて毎回レベルが変わります!友達とオフラインプレイもできます!

リバーシ・ベイビーはコマをスワイプして配置する、ボード対戦感覚の本格リバーシゲームです。

スマホの画面上でプレイするので、いつでもどこでも気軽に対戦できてコマをなくしてしまう心配がありません。片付けも必要ありません。
ひまつぶし、にも最適です。

・・・・・・

ここは某県の限界集落 リバー市

都市部からの移住者が持ち込んだリバーシが横行しているこの土地では、貨幣よりもリバーシの勝敗が何よりの価値

そして人々はとうとう脱法リバーシなるものに手を染めてしまう—…

人々「リバーシをくれぇ」

人々「もっとぉ」

昼間からテントの中で脱法リバーシが横行

おやよく見ると畑に実っているのはリバーシ

リバーシ漬けになった人々は外部との関わりを断ち、限界集落はますます孤立化していく

リバーシ自体が悪質なのではない、リバーシを皮切りに更なるボードゲームへ人々を進出させてしまう…

それこそがリバーシの本当の恐るべき力といえよう

そんな問題を抱えた地域を訪れた外国人記者、リバティ

取材もままならず途方に暮れているとひとりの少女に声を掛けられる

唯一リバーシの汚染から免れた少女は、驚くべきことを口にする

愛子「私ほんとはヒトじゃないの」

愛子「私と一緒に強くなってくれる?」

愛子「こんな村、もうまっぴらなのよ」

リバティ「oh…yes」

愛子「人々はリバーシを、忘れてしまった」

愛子「4つ角を取ればいいだけじゃないのよ、」

リバティ「サッドネス」

愛子「私が強くなって、皆の目を覚まさせてあげなきゃ」

リバティ「Yeah」

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本アプリの
対戦相手は、学習して成長していく A.I. (人工知能)です。
対戦結果によって毎回レベルが変わっていくので、初心者から上級者まで白熱したプレイを楽しむことができます。

プレイモードは3パターン☟

1. 人工知能と対戦(プレイヤーが先攻)

2. 人工知能と対戦(プレイヤーが後攻)
3. 友達と対戦(1台のスマートフォンを交代で使用)

オンライン状態でプレイすることでAIのレベルがアップします。オフラインでも楽しめますが、レベルは変わりません。

プレイヤーが勝利すると、その度にプレイヤーの手順をディープ・ラーニング (Deep Learning) が機械学習していきます。

現在AIの最高レベルは100です。

どんどん成長していくAIに挑戦してみてください!


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また、定石通りに打つとエフェクトが出る仕組みになっています。

実装されているのは兎定石、虎定石、牛定石、猫・ネズミ定石等です。

以下は定石例です。

Sローズ

Fローズ

手塚

シャーマン

雪うさぎ

横うさぎ

Ralle

大和久流

たまうさぎ

三村流

野うさぎ

花形

金魚

FJT

バナナ

コンポス

たまぷらーざ

ロジステロ

ライトニングボルト

No-Kung

Kung

ミサイル

風神

竜巻

ザリガニ

エビ

イエス

快速船

ヨット

沈没船

こうもり

戦車

飛び出し牛

野いちご

砂蛇

マムシ

バジリスク

コブラ

つちのこ

バッファロー

ロケット

裏蛇

たぬき

裏たぬき

暴走牛

No-Cat

ラッコ

ねずみ

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※アプリ名は、リバシー・ベビーではなく、リバーシ・ベイビーです。

※リバーシの名称については、以下の Wikipedia 等をご参照ください。
 https://ja.wikipedia.org/wiki/オセロ_(遊戯)

上記Wikipediaよりリバーシのルールの引用です

基本的にプレイヤーは「石を黒白交互に挟むように打ってひっくり返し、最後に石が多いほうが勝ち」となる。

具体的には次の通りゲームを進めていく。

1. 8×8のマス目の緑色のオセロ盤に、図のように右上を黒として、石を黒白2個ずつ置き、ゲームを開始する。

2. プレイヤーは交互に黒石、白石を打つ。石は両面が白と黒になっており、石を打つとき、縦・横・斜め方向に相手色の石を自色で挟み、挟まれた石を自色に返す。相手の石を返すことができないマスに石を打つことはできない。

3. 打てるマスが全くない場合はパスとなり、相手が続けて打つことになる。パスの回数に制限はないが、返せる相手の石が1つでもある場合、パスをすることは認められない。

4. 最後まで打って、石が多い方が勝ちである。なお最後とは「マスが全て埋まった場合」、「両者とも打てるマスがなくなった場合」のいずれかである。

◯白番・黒番の決定方法

先手が黒、後手が白である。

公式ルールにおける黒白の決定は「伏石」というコイントスに近い方式で行われる。 引き分けを認めない場合は、段級位が上の者が石を1個、相手に見えないように手で隠して盤の上に置き、上面の色を相手が当てる。的中であれば的中させた者が、不的中の場合は石を隠した者が「黒番・白番を選ぶ権利」、あるいは「石の数が同数で終局した場合に勝者となる権利」のどちらかを選択する。 引き分けを認める場合は、同様に段級位が上の者が石を隠し、相手が上面を選択してその面の色の手番を持つことになる。引き分けを認めるか否かは大会によって異なる。

黒白の有利不利はコンピュータでは解析されていない。 終局までパスがない場合、最後に打てるのは白なので白有利とする選手もいるが、黒番は定石を主導できることが多く、黒を得意とする選手もいる。

◯ハンデのつけ方

ハンデをつける方法としては、対局前に隅に次の通り黒石を置く方法で行われる。ハンデ戦の場合は下手が黒を、上手が白を持つが、上手先手で対局を開始する。

• 1子局―左上の隅に黒石を置いて対局を開始する。

• 2子局―左上と右下の隅に黒石を置いて対局を開始する。

• 3子局―左上と右下、右上の隅に黒石を置いて対局を開始する。

• 4子局―4か所全ての隅に黒石を置いて対局を開始する。

◯形勢判断

形勢を判断するとき、石の数の多寡で考えられることも多いが序盤・中盤では誤解であり、序盤・中盤の形勢判断は石の数ではなく打てるマスの多寡でなされるものである。

•序盤は様々な定石が検討・確立されており、まず基本定石を覚えるのが強くなる第一歩である。

•中盤戦術として、自分の打てるマスを極力減らさない「一石返し」、自分の打てるマスを増やす「中抜き」、自分のみが打てるマス(余裕手という)を作る「余裕手の確保」が基本技となる。

•終盤戦術としては、固まった奇数の空マスは先に打ち、偶数の空きマスは先に打たせ、最後を自分が打って獲得石を多くする「偶数理論」がある。なお後手の白番を持つと終局までパスがない場合最後の手を打てることから、終盤の偶数理論で有利になるケースが多いが、余裕手の確保等手順次第では先手の黒番でも有利になるケースを展開できることもある。 

・・・・・・

以下は、ニュースリリース記事の引用です。

ウタゴエ、深層学習によりクラウドで成長し続ける人工知能リバーシ・アプリ 「リバーシ・ベイビー!(Reversi Baby!)」をリリース 2017年3月6日

ウタゴエ株式会社(東京都新宿区:代表取締役社長 園田 智也)は、深層 学習(ディープ・ラーニング)と、モンテカルロ木探索法を用いて、人工知 能が継続的に成長し続けるリバーシアプリ「リバーシ・ベイビー!」をリリー スしました。

ユーザは、オンラインの人工知能(AI)プレイヤーと対戦することができ、AI プレイヤーは、ユーザのスキルに合わせて、レベルを100段階に自動調整する ため、初心者から上級者まで楽しむことができます。また、定石に合わせてエフェクト画像が表示されます。

AIプレイヤーは、各プレイ局面の盤面画像をディープ・ラーニングで認識し、 次の一手を判断していきます。ゲームを有利に運ぶコツなどの情報(例:四隅 を押さえる)は、プログラムで一切与えておらず、画像情報と次の一手の情報 のみで、有利にゲームを運ぶ方法を、自ら学んでいくという特徴があります。

AIプレイヤーは、実際には最高レベルに到達したレベル100のユーザと試合 結果を、試合ごとに即時学習し、クラウド上で継続的に成長していきます。

また、本アプリでは、ディープ・ラーニングに加え、モンテカルロ木探索法 (ランダムに有利な手順を見つける手法)を組み合わせることで、AIプレイヤ ーが学習していない局面でも、柔軟に有利な手順を判断し、プレイします。

最新バージョン 2.4 の更新情報

Last updated on 2018年01月13日

Effect images are updated!!
Bug fixes!

翻訳中...

ゲームの追加情報

最終のバージョン

リバーシ ベイビー! - 無料で気持ちよくプレイできる! 更新を申請する 2.4

投稿者

Guja Kvachadze

Android 要件

Android 2.3.4+

もっと見る

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