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このShaderToyについて

あなたのAndroidデバイス上で編集のOpenGL ESのシェーダプログラム!

A simple tool for developers that lets you edit OpenGL ES shaders directly on your Android device.

Inspired by Inigo Quilez's ShaderToy, and includes some of his shaders:

http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/

Requires Android 2.2 or higher and OpenGL ES 2.0 hardware.

Hardware keyboard recommended.

NOTE: this is quite an old app - to get the menu up on modern phones you need to do a long press on the back button!

翻訳中...

アプリの追加情報

最終のバージョン

ShaderToy 更新を申請する 1.3

投稿者

Ananta Nugraha

Android 要件

Android 2.2+

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最新バージョン 1.3 の更新情報

Last updated on 2015年07月29日

Based on feedback from users:
- now saves fragment *and* vertex shaders (with "_vs" suffix)
- save filename defaults to last loaded or saved
- added option to load texture image from disk or gallery

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ShaderToy スクリーンショット

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