この単純なベクトルのデザインについて
シンプルで簡単ですベクトル画像の例
それは何のベクトル?
ベクタ画像であるグラフィックファイル形式は、数学的なポイント(点)、ライン(線)で構成されて表現、およびフォーム(形状)に基づいています。
ベクトル画像はまた、一般的にポイントと呼ばれる用語を持っています。その点は、任意のポイント特定の図形を作成するように相互接続(ノード)です。点は、追加、削除、または所望のように特定の形状を作成するために、線路を移動させることができます。
ベクトル画像はぼやけたり拡大したときに中断されません。元のサイズは全く品質を損なうことなく維持されます。
それは何であるビットマップ?
ラスタ画像は、画像ファイルの種類であるとも呼ばれるビットマップ画像は、色のピクセルまたはドットのグリッドで構成されています。ビットマップ画像のサイズは、品質を損なうことなく(スケーリング)を低減することができます。元のサイズを超えて、そのサイズが大きくなる場合(拡大画像がぼやけて見えたり、壊れます場合)ただし、ビットマップまたはラスタ画像は、品質を失うことになります。
Raster Designのデザインベクトルの違い
あなたはどのようなそのデザインラスターとベクター設計を知ったら、次の我々は両者の違いを議論します。以前の両方で議論されたが、この議論は、両者の差が何であるか、他を中心に説明します。
ラスター(ビットマップ)
ピクセルと呼ばれるオブジェクトによって構成されるビットマップ画像。画像を形成するように配置されている色の箱(ピクセル)数百万数千人の密度は、解像度(分解能)と呼ばれています。
そのサイズを小さくすると、ビットマップイメージは壊したつもりはないが、それはぼやけて見えるとサイズが元のサイズから拡大しつつある場合に破裂します。
あなたは(印刷)を印刷したい場合はビットマップ画像は、高解像度を必要とします。そうでない場合には、画像がぼやけたり、プリントアウトに亀裂が表示されます。また、ビットマップ画像ファイルのサイズは、ベクトル画像ファイルのサイズよりも大きくなるせる可能性があります。
しかし、ビットマップ画像は、画像が多くの複雑な色合いと、画像内の自分の影を持っている場合に使用することが理想的です。ビットマップ画像は、多くの色のブレンドを特徴とすることは非常にスムーズになります。写真、またはデジタル絵画の例。
コンピュータの画面は、ピクセル単位の解像度で画像を表示するため、また、次に表示される画像は、ビットマップ画像の種類です。確かにこのタイプのイメージは、最も広くデジタルの世界で使用されています。
ベクター
ベクトル画像は、ユーザーがフォーマットと解像度の様々な自分たちのデザインの品質を維持することができます。ベクトルファイルでは、個々の点、線、および形状が完全に測定可能作成されました。
ベクトル画像はぼやけたり壊れて、いずれかのそれは減少または拡大されている場合、サイズと品質はよく保存されたままになりますされません。
グラフィックデザインでは、ベクターは、一般的に製造するために使用されます。
ロゴ
アイコン
イラスト
インフォグラフィック
フォント
パターン
Webページ上の要素
名刺、パンフレット、ポスターなど
色品質は、プリンタ(紙、書籍、または他の印刷媒体)で印刷したときと同じままになり、コンピュータ画面上のように見えるため、ベクトル画像は、印刷媒体(印刷)のために非常に適しています。