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オーディオ エディター: サンプル レート、ビット レート、チャンネル、ノイズの低減、ミックス、新しいステレオ。
Swiftlet オーディオエディター
アナツバメの鳴き声を編集および強化するための専用の Android アプリです。アナツバメの鳴き声をより魅力的にしたり、アナツバメを近づけたり、誘い込んだり、巣作りを手助けしたりできます。直感的なインターフェースにより、次のすべての設定に簡単にアクセスできます。
主な特徴
1: サンプルレートを変更する
フィールドスピーカーやポータブルデバイスで最適な再生品質を得るために、スワローオーディオファイルのサンプルレート(例:44.1kHz → 48kHz)を調整します。
2: ビットレートを変更する
音質とファイル サイズのバランスをとるためにビットレート (例: 128kbps、256kbps) を設定します。これは、現場で複数のファイルを同時に再生する場合に重要です。
3: チャンネルを変える
モノラルまたはステレオを選択します。自然な素早い鳴き声を模倣する空間効果を得るにはステレオを使用し、サウンドを一方向に集中させるにはモノラルを使用します。
4: ノイズ低減(Googleでサインイン)
不要なハム音、ヒス音、背景ノイズを除去して、アナツバメの鳴き声を自然の生息地でより明瞭にし、より魅力的にします。
5: オーディオのミックス(ステレオミックス)
2 つのオーディオ ファイル (ファイル L とファイル R) を 1 つのミックス トラックに結合します。
VolL+ / VolL– および VolR+ / VolR– ボタンを使用して、各チャンネル (L または R) の音量レベルをリアルタイムで調整します。
保存する前にミックス結果をプレビューします。
6: 新しいステレオファイルを作成する
2 つのモノラルまたはステレオ ファイルを組み合わせて新しいステレオ ファイルを作成します。
最終結果では、左 (L) チャンネルに 1 つのファイル、右 (R) チャンネルに 1 つのファイルを配置して、独特の空間効果と奥行き効果を生み出します。
デバイスの設定に応じて、MP3、WAV、またはその他の一般的な形式で保存します。
7: 波形の可視化
両方のトラックのカラフルな波形を表示します。
青いカーソル ラインは現在の再生位置を示します。
スライダーを動かすと、オーディオ内の特定のセクションにすばやく移動できます。
8: その他の用途
Swiftlet Audio Editor は、アマツバメの鳴き声に特化して設計されているだけでなく、次のような用途にも最適です。
MP3 音楽 – お気に入りの音楽ファイルの品質とサイズを変更します。
音声録音 – インタビュー、ポッドキャスト、フィールド録音のノイズを除去します。
9: (オプション) Googleでサインイン