このTarget Skydivingについて
地上のターゲットへのスカイダイビングのジャンプをシミュレートします。
これは、現実世界のターゲットへのスカイダイビングジャンプのシミュレーションです。ターゲットへのスカイダイビングジャンプの計画と実行のスキルを体験し、向上させることができます。アプリケーションを自由にレビューしてください。ゲームの開発または改善方法に関する提案は歓迎します。
ゲームは準備から始まります。ここでは、安全にジャンプするために必要なすべての重要な情報(高度、飛行精度、風速と風向、パラシュート速度)が提供されます。
次に、ドアが開いた飛行機で持ち上げられ、決定された高度、速度、飛行経路でターゲットに近づくジャンプの準備が整います。いつジャンプしてパラシュートを開くかは自分で決めます。
パラシュートを展開すると、パラシュートを操縦するためのLとRの2つのハンドルが表示されます。Lを引き下げるとパラシュートは左に回転し、Rを引き下げるとパラシュートは右に回転します。両方のロープを引き下げると水平方向の空気速度が0まで低下し、上に動かすとパラシュートの水平方向の空気速度が最大まで上昇します。
垂直速度は約5 m/sです。対地速度と方向は風によっても決まります。
高度と、ジャンプ前の飛行速度、またはパラシュート展開後の秒数が表示されます。
ターゲット近くの地面には、矢印の形をした赤い風船が表示されます。矢印は風の吹く方向を示しています。常に風に逆らって着陸するようにしてください。さもないと怪我をする危険があります。
上から見た滑走路は、ターゲットの北側にあります。
着陸すると、ターゲットに対する相対的な位置の測定値が表示されます。ターゲットの中心から5cm以内の範囲に命中した場合は、測定値が0になります。それ以外の場合は、ランドマークとターゲット間の距離がセンチメートル単位で測定されます。ターゲットから5メートルを超えて着陸した場合は、実際の距離に関わらず500になります。
結果は6~10回のジャンプごとにグループ化され、平均が計算されます。
最終結果は、全ラウンドの平均の平均です。平均が少ないほど、良い結果となります。
最高の結果のみが保存されます。結果がこのグループに含まれる場合は、保存するかどうかを選択できます。
ゲームは24時間または72時間続き、その後リスタートします。この期間中は、何度でもジャンプできます。ただし、ジャンプの合間には広告を見るための休憩を取り、体力とペナルティに注意してください。
準備中とジャンプ後には様々なオプションがあり、広告を見ることで有効になります。
そのため、これらのオプションを使用するにはインターネット接続が必要です。インターネット接続がない場合、比較的不利な状況がランダムに選択されます。
スカイダイビングを行うには、体力が0以上、ペナルティが10未満である必要があります。







