このTriennale Game Collection 2について
第 23 回国際博覧会のために作成されたゲームの仮想展示会
The Game Collection Volume 2 は、世界で最も有名な 5 人の独立系ゲームデザイナーによって第 23 回ミラノトリエンナーレ展のために作成されたビデオゲームの無料の仮想展示会であり、これらのアーティストのインタラクティブ性への実験的アプローチを紹介しています。
フィーチャーされた 5 人のアーティストは、Optillusion、Fern Ramallo、Nina Freeman、Akwasi Bediako Afrane、Llaura McGee / Dreamfeel です。
2 週間ごとに 3 か月間、新しいゲームがコレクションに追加されます。これらのゲームは、インタラクティブな物語、パズル、探索を自己完結型に取り入れています。
コレクションはイタリアのゲームデザイナー Pietro Righi Riva によってキュレーションされ、展示会が行われる仮想空間は、App Store でヒットした FOTONICA のメーカーであるイタリアのゲームスタジオ Santa Ragione によって制作されました。
[ゲーム 1] WADE by Optillusion(中国 / 米国)は、地下世界に流れ込む広い川の岸辺を散歩します。プレイヤーがより深く冒険するにつれて、風景が変わり始め、奇妙なことや好奇心に遭遇するかもしれません。
[7 月 29 日公開] Fern Ramallo(アルゼンチン)による We Are Poems は、深宇宙の最も奇妙な地域を泳ぐゲームです。その住民は浮遊し、光の豊かな喜びの爆発に引き寄せられ、虚無を繁栄する場所として受け入れます。
[8 月 26 日公開] Nina Freeman(米国)による Nonno's Legend は、見たことのない場所を想像するゲームです。ニーナの祖父は、地球には魔法の性質があることを彼女に教えてくれました。あなたは惑星を作り変えることができます!
[9 月 16 日公開] Akwasi Bediako Afrane(ガーナ)の MINE は、観客を「オープンマイン」に導き、原材料と私たちが住む仮想空間との未知の関係を扱う一人称視点のゲームです。
[9 月 30 日公開] Llaura McGee / Dreamfeel(アイルランド)による Contact は、宇宙での生命と自分自身のアイデンティティを探すゲームです。プレイヤーは画面上のインターフェースを操作して、宇宙から受信した信号を解読して理解します。