このUE Remoteについて
タッチ操作で、UE5およびUEFNプロジェクトをデバイス上でリモートテストできます。
Unreal Engine Remote を使用すると、モバイルデバイスのタッチ操作で、開発用コンピュータ上で Unreal Engine 5 および Unreal Editor for Fortnite プロジェクトを迅速かつ簡単にテストできます。プレビューセッションを Android デバイスに直接ストリーミングし、ゲームプレイや入力機能をリアルタイムで反復的に改善できます。
Pixel Streaming 2 を搭載した Unreal Engine Remote は、より高速で高品質なストリーミング体験を提供し、Unreal Engine 5 および Unreal Editor for Fortnite との完全な互換性を実現します。
Unreal Engine Remote を Unreal Engine 5 プロジェクトで使用する方法:
* Unreal Engine 5 プロジェクトを開きます。
* Android デバイスで Unreal Engine Remote を起動します。
* Unreal Engine 5 プロジェクトで Remote Session プラグインを有効にします。
* 開発用コンピュータとモバイルデバイスが同じネットワークに接続されていることを確認します。
* Play In Editor セッションを起動します。
* セッションが起動したら、モバイルデバイスで実行中の Unreal Engine Remote にコンピュータの IP アドレスを入力し、「接続」をタップします。
Unreal Engine RemoteをUnreal Editor for Fortniteプロジェクトで使用する方法:
* Unreal Editor for Fortniteプロジェクトを開きます。
* AndroidデバイスでUnreal Engine Remoteを起動します。
* 開発用コンピュータとモバイルデバイスが同じネットワークに接続されていることを確認します。
* モバイルプレビューセッションを開始します。
* セッションが開始されると、Unreal Engine Remoteアプリに表示されます。セッションをタップするか、コンピュータのIPアドレスを入力して「接続」をタップします。
プレビューセッションがAndroidデバイスに表示され、Androidデバイス上のすべてのタッチ入力は標準のタッチ入力として処理されます。

