このWeapons Simulator 2 - FullPackについて
手動の銃操作と実際の弾道によるリアルなシミュレーション。
このフルパック版には、弾薬無限、全レベルと武器がアンロックされており、レベルやサンドボックスモードですぐにプレイできます。広告も表示されません!(2GBのRAMが必要です)
これは、リアルなシミュレーションゲーム「Weapons Simulator」の改良版第2弾です。銃撃のリアルな難しさ(一般的なFPSとは正反対)を、高品質な3Dモデルと新機能で再現しました。
ボルトは手動でリチャージまたは弾薬を排出できます。武器の両側を確認したり、照準器やスコープを使用したり、射撃モードを変更したりすることも可能です。
このシミュレーションには以下の機能も搭載されています。
* 発砲音は、一般的な発砲音効果ではなく、実際の銃の発砲音に忠実です。
* 照準器への視差効果と息止め機能により、より安定した照準操作が可能です。
* 内部計算には、銃口速度、弾丸の質量、銃身の長さ、武器の質量とサイズ、反動計算、作動機構などの変数が含まれます。
* 計算には、弾丸の落下、弾道、抗力によるエネルギー損失、スピンドリフト、風ドリフト、振動、弾丸の分散、弾丸の跳弾、安定性、非決定論的な挙動によるパラメータのランダム化などの効果が含まれます。
* オープンボルトガンとダブルアクションリボルバーの操作時に発生するわずかな遅延は、精度に影響を与える可能性があります。
* カスタマイズ可能な操作と構成可能なビデオ設定により、ハイエンドデバイスでは高画質、ローエンドデバイスではより優れたパフォーマンスを実現できます。
各チャレンジをクリアし、様々なレベルを進むには、有効射程と必要な火力に応じて適切な武器を賢く選択する必要があります。武器仕様メニューには、選択を支援する便利な情報が掲載されています。
武器の仕様に関する簡単なヒント:
* 高速度弾は弾道が平坦で、動いている標的に命中させやすい。
* ライフルの弾頭はエネルギーを多く保持するため、遠距離の物体を貫通することができる。例えば、ガスボンベを爆発させたり、決闘用の木の板をひっくり返したりすることができる。
* ピストルは近距離で有効で、ピストル口径のサブマシンガンは銃身が長いため有効射程が約100mまで延びる。しかし、100mを超える距離で安定した命中率を得るには、より強力な口径の武器を選ぶべきである。
* 熟練した射手であれば、風や静止した標的がなければ、アサルトライフルをオープンサイト(照準器付き)で使用すれば300m先の標的を容易に命中させることができる。しかし、より精密な射撃や、300mを超えて500mまで安定した命中率を得るには、より正確な捕捉のためにスナイパースコープを装備した武器を選ぶことが望ましい。
* 長距離や移動する標的には、自動射撃機能付きのマシンガンを使用するのも良い選択肢です。標的エリアに弾丸を拡散させ、曳光弾で弾道を観察して照準点を修正します。この方法で標的に命中させることは可能ですが、命中精度は非常に低くなります。
* 最後のヒント:自動射撃は避けましょう。楽しいですが、何かを命中させるには向いていません!チャレンジを成功させる前に、狙いを定め、武器の挙動を把握しておく必要があります。これは、本物のシューティングゲームを目指す上で直面するであろう、リアルなチャレンジを提供するリアルなシミュレーションです。FPSゲームではありません ;)
今後、武器やレベルを追加するためのアップデートを随時配信していきます。
フィードバックやアイデアをお送りください。次回リリースに反映させていただきます!
リアルなシミュレーション 機械エンジニアによる設計






