XTextureExtractor
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Android 4.0+
Android OS
このXTextureExtractorについて
実験:表示はX-面11から抽出されたテクスチャをコックピット
XTextureExtractorはHSI、ND、EICAS、とCDUディスプレイ用のテクスチャを抽出し、あなたはX-平面内、外部の未使用のモニター上、およびAndroidデバイス上のどこにでも置くことができる別のウィンドウでそれらをレンダリングします。
最新の0.4プラグインをインストールする必要があり、ネットワークプロトコルは、0.3から変更されています。
利用可能なすべてのテクスチャを循環するウィンドウが表示をタップします。あなたは、ポートレートや風景モードで電話を手配することができます。
要件:
- X-面11
- http://waynepiekarski.net/XTextureExtractorからXTextureExtractorプラグインをダウンロードして、リソース/ Pluginsディレクトリに解凍します
- X-面11でサポートされている航空機
- XTextureExtractorのためのWindowsファイアウォールで開くTCPポート52500
- 自動検出のためのネットワーク上のマルチキャストサポート
マルチキャストが動作しない場合は、手動のXプレーンのホスト名またはIPアドレスを設定するための接続テキストをタップすることができます。
ほとんどのXプレーン11航空機だけが仮想コックピット内でこれらのディスプレイを表示することができます。これらのディスプレイも非常に小さくて読みにくいことができます。あなたが複数のモニタで設定ホームコックピットを持っている場合は、明らかにそれを見るために周りの景色を移動することなく、フルスクリーンとを示すこれらのディスプレイのそれぞれを見ることが理想的です。いくつかの航空機は、ポップアップCDUをサポートしていますが、他のディスプレイのまれ任意の。そここれらのディスプレイの一部を提供することができ、外部のアプリケーションがありますが、それらは最初からすべてを再実装して、航空機のための完全一致になることはありません。
XTextureExtractorは、すべてのOpenGLのテクスチャを分析し、これらの表示がにレンダリングされているところうまくいきます。この同じテクスチャは、その後、あなたの周りに移動し、あなたが好きな場所に置くことができ、別のウィンドウにレンダリングされます。彼らは、X-平面内窓としてレンダリング、または飛び出しおよびWindows自体の中で動き回ることができます。あなたは、外部モニタにポップアウトウィンドウをドラッグして、あなたが好きしかし、それらを手配することができます。
プラグインは、OpenGLがしようとすると、正しいテクスチャIDを推測するために呼び出して使用するようにX-プレーン11はネイティブに、SDK経由でこの機能をサポートしていません。全てのディスプレイの座標はハードサポートされる各航空機コードされています。それが唯一のNVidia GTX 1080およびWindows 10でテストされており、テクスチャー発見アルゴリズムは、他のビデオカードでは動作しない場合があります。
サポートされている航空機は、標準のXプレーン737、淄博738、フライトファクター757、フライトファクター767、およびネコ属のTu-154です。
あなたはプレーンX 11 \リソース\ pluginsディレクトリにプラグインのZIPファイルを解凍し、あなたにプラグイン-XTextureExtractor-のx64-Releaseディレクトリをコピーする必要があります。
XTextureExtractorはGNU Public Licenseのv3の下でライセンス、オープンソースであり、https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractorから入手可能
このプラグインは非常に実験的で、バグを有することができます。私はこのプラグインのご意見をお待ちしております、そしてあなたがすべてのあなたの家のフライトシミュレータシステムのためのそれが役に立つことを願っ。
最新バージョン 1.0 の更新情報
XTextureExtractor APK 情報
XTextureExtractorの旧バージョン
XTextureExtractor 1.0
XTextureExtractor 0.7
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