Antolin Lesespiele 1/2 정보
ANTOLIN으로 아이들은 재미있는 방법으로 자신의 읽기 능력을 향상시킬 수 있습니다.
톨린와 까마귀가 재미있는 방법 자녀 자신의 읽기 능력을 향상시킬 수 읽기. 여기에 집중력과 인식, 안구 운동과 눈 이익률은 훈련한다. 이 단어의 검출에 안전을 촉진하고 아이들의 읽기 능력을 향상시킨다. 는 사랑스럽게 디자인과 급변하는 연습도 부담 할 Lesetraining 그래서 액션과 재미를 많이 제공합니다! 시간에 대한 재생함으로써, 아이들은 높은 점수를 향상하는 것이 좋습니다 따라서 자주 반복됩니다.
7 읽기 게임은 중앙 읽기 능력을 촉진
포인트를 쫓는
빠른 이동성 점의 눈을 통해 색상을 수시로 변경하는 추적됩니다. 이 농도의 힘과 균일하고 빠른 안구 운동을 운동. 동시에, 반사적 반응과 눈의 움직임이 실시된다. 때문에 액체와 빠른 읽기와 눈이 편지에 편지에서 원활하게 이동하지 않지만, 다음에 하나의 브레이크 포인트에서 뛰어.
플래시 단어
그것은 짧은 시간이 지나면 사라집니다 단어를받습니다. 이 워드는 세 단어의 선택이 인식되어야한다.
이 운동 전체적인 탐지 및 단일 및 두 음절 단어의 단어 형태의 인식하여, 빠른 아이 단어를 검색 그의 독서 유창 증가 그렇게 할 수 있습니다.
단어 쌍
단어 쌍의 단어 불균등 쌍 중 하나로 인식하고 탭한다.
이 운동, 알려진 알 수없는 단어의 읽기 속도. 단어는 이미지로 인식하고 편지 어려움에 대한 편지를 erlesen하지 않습니다.
단어 그리드
편지 필드에서 검색된 단어는 가능한 한 빨리 두 번 복구해야합니다.
이 운동은 단어 개념, 단어 사진의 차별을 훈련한다.
독서광
이동의 연속체에서 자음 단어가 가능한 한 빨리 절묘한해야 찾았다.
단어 경계를 캡처이 운동.
이미지 검색
이미지에서 발견하고 신속하게 원하는 컷 아웃을 탭합니다.
이 운동, 수평 시청 가이드 및 시각적 인식. 아이는 밀접하게보고 집중한다. 판독 흐름이 향상된다 뷰 범위가 확대되고, 빠르고 안정적인 판독이 가능하다.
풍선 게임
이 운동, 뷰 범위와 농도. 아이들의 눈은 항상 새로운 풍선을 추가로 전체 피치을 통해 방황해야합니다. 농축 된 모양과 독서를 통해 편지를 풍선에있는 단어 풍선에 맞는지 짧은 시간에 인식되어야한다. 먼저 읽기 능력과 능력을 촉진한다.
톨린 Lesepiele 응용 프로그램에서 아이들이 점에 기인되지 않습니다 얻는 포인트는 www.antolin.de에 차지한다.
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