Eastern Front WWII 정보
철도 및 생산 모델링을 사용한 WWII 동부 전선에서의 거대한 투쟁
Eastern Front는 제2차 세계 대전의 러시아 전선을 배경으로 한 대규모 턴제 전략 게임입니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머에 의해
당신은 독일 제2차 세계대전 군대(장군, 전차, 보병, 공군 부대)를 지휘하며, 게임의 목표는 가능한 한 빨리 소련을 정복하는 것입니다.
이것은 거대한 게임이므로 Joni Nuutinen의 게임을 플레이해 본 적이 없다면 동부 전선에 뛰어들기 전에 Operation Barbarossa 또는 D-Day부터 시작하는 것이 좋습니다.
바르바로사 작전과 동부 전선의 차이점은 무엇입니까?
+ 확장됨: 지도가 더 커졌습니다. 더 많은 단위; 더 많은 기갑 부대와 빨티잔 운동; 더 많은 도시; 이제 마침내 몇 대의 유닛보다 더 많은 유닛을 압도하여 엄청난 포위망을 형성할 수 있습니다.
+ 전술 지역 및 MP: 일부 육각형은 서로 연결되어 천천히 진화하는 전술 지역을 형성하며, 일반 MP 대신 전술 MP를 사용하여 이러한 육각형 사이를 이동할 수 있습니다. 이는 완전히 새로운 전술적 차원을 열어줍니다.
+ 경제 및 생산: 확보한 산업 자원을 어떻게 사용할지 결정합니다. 철도 네트워크 구축, 철도 MP 생산, 지뢰밭 제조, 연료 제조 등
+ 철도 네트워크: 거대한 게임 영역을 효율적으로 탐색하려면 철도 네트워크를 구축할 위치를 계획해야 합니다.
+ 장군: 장군은 1 MP를 비용으로 전투에서 가장 가까운 유닛을 지원하는 반면, 장군으로부터 너무 멀리 있는 최전선 유닛은 1 MP를 잃을 수 있습니다.
특징:
+ 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다.
+ 오래 지속됨: 내장된 변형과 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 독특한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.
+ 숙련된 유닛은 향상된 공격 또는 방어 성능, 추가 MP, 손상 저항 등과 같은 새로운 기술을 배웁니다.
+ 좋은 AI: AI 상대는 대상을 향해 직선으로 공격하는 대신 전략적 목표와 근처 유닛 포위와 같은 작은 작업 사이의 균형을 유지합니다.
+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경하는 데 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도 변경, 단위(NATO 또는 REAL) 및 도시(원형, 방패, 사각형, 주택 블록)에 대한 아이콘 세트 선택, 지도에 무엇을 그릴지 결정하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
+ 저렴함: 커피 한 잔 가격으로 제2차 세계 대전 동부 전선 전체를 볼 수 있습니다!
개인정보 보호정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전문): 계정 생성은 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용되는 가상의 사용자 이름-텍스트-문자열은 어떤 계정에도 연결되지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 사용되지 않습니다. 충돌이 발생하는 경우 빠른 버그 수정을 위해 다음과 같은 비개인 비식별 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리 사용): 스택 추적(실패한 내 코드), 앱 이름, 앱 버전 번호 및 버전 번호 안드로이드 OS의. 앱은 작동하는 데 꼭 필요한 권한만 요청합니다.
"동부 전선은 극한의 전쟁이었습니다. 군인들은 가장 더운 여름과 가장 추운 겨울에 싸웠습니다. 그들은 숲과 늪을 통과하여 행군했고, 폐허가 된 도시에서 싸웠습니다."
- 군사 역사가 데이비드 글랜츠(David Glantz)