Diskaun khas hanya di Mathematics Yaho
Bahan pengajaran + video pengajaran EBS Matematik Rasmi EBS dipasang !!
Padu asas !! Tingkatkan kemahiran berfikir anda !! Raja matematik anak saya sudah bersedia !!
- Ini matematik.
Ketakutan terhadap matematik berpunca dari tidak menyedari pengalaman matematik yang terjalin dalam kehidupan kita dan tidak menyedari kegunaan matematik.
EBS Mathematics Yaho membantu pelajar mempelajari konsep matematik dengan cara yang menyeronokkan dan semula jadi dengan menyusun animasi, lagu, nyanyian, dan permainan dongeng matematik menggunakan bahan dari kehidupan seharian.
Matematik Yaho menyelesaikan salah faham mengenai matematik yang hanya dianggap membosankan dan sukar kerana penghafalan, pengulangan, dan penyelesaian masalah yang kompleks, dan memupuk minat dan motivasi intrinsik untuk matematik. Sistematiskan proses penyelesaian masalah kreatif.
Selaras dengan kurikulum siaran, Math Yaho App direka supaya anak-anak dapat belajar matematik dengan gembira melalui rasa ingin tahu dan keseronokan yang mereka rasakan semasa menonton program siaran, seperti jadual pembelajaran asas, pelekat pujian Yaho, dan permainan matematik mereka sendiri untuk setiap isu.
Matematik, ini adalah bagaimana anda mempelajarinya!
- Anda bahkan dapat membaca nombor yang anda lihat untuk pertama kalinya!
- Ini terdiri daripada nombor asas yang biasa dilihat di sekitar!
- Pembelajaran tinjauan mungkin dilakukan dengan permainan matematik anda sendiri!
- Tidak ada ruang untuk kebosanan dengan pelbagai kaedah pembelajaran seperti nyanyian, irama, dan permainan nombor!
- Kumpulkan pelekat pujian hadiah Yaho dan kaji pelajaran matematik anda!
Umur yang disyorkan!
- Program pembelajaran matematik yang dirancang untuk membaca dan menggunakan nombor untuk kanak-kanak dari usia 4 hingga darjah rendah sekolah rendah
Komposisi kandungan
Buku 1: Satu demi Satu - Ini adalah langkah pertama dalam matematik awal kanak-kanak yang boleh diambil oleh kanak-kanak sebelum mereka memahami nombor. Kanak-kanak yang terlatih untuk hanya memadankan objek satu persatu dapat dikira dengan baik.
Buku 2: Berdikari antara satu sama lain - Cari kriteria dan ciri untuk mengelaskan objek. Kanak-kanak secara semula jadi belajar konsep asas satu set semasa membuat kumpulan.
Buku 3: 1, 2, 3, 4, 5 dan 0 - Aktiviti yang merangsang penglihatan, pendengaran, dan sentuhan secara serentak membantu kanak-kanak mempelajari konsep nombor secara semula jadi dan memahami maksud pelbagai nombor.
Buku 4: Kumpulkan dan Bahagikan 10 - Belajar menggabungkan dua nombor untuk menjadikan 10 dan membahagi 10 menjadi dua nombor supaya anda mudah memahami dan pandai dalam operasi penambahan dan pengurangan.
Buku 5: Lebih Banyak - Anda dapat mempelajari konsep nombor dan kuantiti, berapa banyak dan berapa sedikit, dengan mengira bilangan objek dalam dua kumpulan atau dengan memadankannya satu persatu untuk mencari perbezaannya.
Jilid 6: Berkumpul antara satu sama lain - Mengembangkan kemampuan untuk mengklasifikasikan objek dengan atribut dengan membahagikan kad dengan pelbagai atribut mengikut bentuk, warna, dan kemudian mengikut ukuran.
Jilid 7: Lebar dan Sempit - Setelah mempelajari konsep panjang 'panjang dan pendek', kembangkan kepada konsep 'lebar dan sempit' untuk memahami konsep isi padu.
Buku 8: Penambahan Hebat - Penambahan dan pengurangan adalah konsep paling asas dalam matematik, dan di antaranya adalah operasi asas pertama yang akan anda pelajari. Aktiviti yang bermakna yang menggunakan tanda tambah untuk mengekspresikan ekspresi memudahkan mempelajari konsep.
Buku 9: Pengurangan - Penambahan dan pengurangan adalah konsep paling asas dalam matematik dan merupakan operasi asas pertama yang akan anda pelajari. Ini membantu mengembangkan kemampuan untuk memahami konsep penolakan sepenuhnya, untuk merumuskan situasi penambahan menggunakan nombor dan simbol, dan menulis, membaca, dan mengira mereka.
Buku 10: Tambah - Aktiviti ini membantu anda memahami dan menguasai nombor dan operasi, termasuk memahami nombor dan operasi, mengembangkan deria anda, dan aritmetik.
Buku 11: Permainan Bank - Pelbagai aktiviti menulis, membaca, dan mengira membantu pelajar memahami deria bilangan mereka, mengira nombor dengan tepat dan cekap, mengesan kesalahan dengan mudah, dan mengenali hasilnya secara rasional.
Jilid 12: Main Kalendar - Secara intuitif melalui berbagai pengalaman, seperti pengalaman menggunakan kalendar, pengalaman mengira lompatan melalui papan susunan angka, pengalaman tentang ciri-ciri tokoh tiga dimensi melalui kotak, dan pengalaman untuk memahami sifat-sifat angka dan hubungan antara angka Ia membantu anda mengetahuinya.
Buku 13: Mengukur dengan Alat - Anda dapat menyelesaikan pelbagai masalah yang dihadapi dalam kehidupan seharian dan mempelajari motivasi intrinsik untuk belajar matematik.
Penerangan Fungsi Math Iyaho
- Pemulihan Pembelian: Tidak ada masalah walaupun anda memasang semula aplikasi atau menukar peranti! Sejarah pembelian dapat dipulihkan
-Kunci pembelian: Mencegah anak anda membeli yang salah!
- Pemberitahuan Push: Sekiranya anda menyetelnya ke AKTIF, anda dapat menerima maklumat berguna! (HIDUP / MATI)
- Stiker Pujian: Apabila anda selesai belajar, anda juga dapat mengumpulkan pelbagai cap pujian dari Cocomong dan rakan-rakannya.
- Pertanyaan: Sila hubungi kami melalui e-mel untuk penambahbaikan atau pertanyaan aplikasi.
Fungsi kunci kata laluan Gedung Google Play
Anda boleh mengelakkan pembelian kandungan secara tidak sengaja.
(Google Play Store> Menu> Pilihan> Kawalan Pengguna: Periksa Gunakan Kata Laluan)
- Pembelian dari kedai lain tidak berkaitan atau serasi.
Pertanyaan lain
- E-mel: tomokids@uangel.com
- Hubungi: 031-710-3910
Fungsi kamera, menulis dan membaca sangat penting semasa menyimpan kandungan, jadi harap terima kebenarannya.
- KAMERA
- WRITE_EXTERNAL_STORAGE
- READ_EXTERNAL_STORAGE
[Panduan Hak Akses yang Diperlukan]
Foto / Video / Fail: Gunakan fungsi menyimpan foto di antara kandungannya
Buku Alamat: Digunakan untuk pengumpulan, pembayaran konten, dan klasifikasi pengguna untuk memeriksa maklumat ID peranti
ID peranti dan maklumat mata wang: Maklumat IMEI untuk maklumat pemulihan / push pembelian disulitkan dengan MD5 dan disimpan
Kamera: Gunakan fungsi mengambil gambar di antara kandungannya
[Maklumat kebenaran pilihan]
Pembelian dalam aplikasi: pembelian kandungan