"Di belakang Skrin" adalah permainan yang diilhami oleh budaya Taiwan dan kisah sebenar.
"Di belakang Skrin" adalah permainan termasuk bahan seperti teka-teki, mod stealth dan pertempuran yang anda masih dapat dengan mudah mengendalikan. Dan banyak cerita yang diilhamkan oleh peristiwa sejarah sebenar di Taiwan. Jika anda menggali jauh ke dalam cerita kami, anda akan mendapati ia bukan hanya permainan yang "mudah". Walaupun pemain dapat mengalahkan permainan dalam masa satu hingga dua jam, cabaran pemikiran yang sebenar masih akan bermula selepas anda menyelesaikan permainan kami.
Mengenai Permainan:
Di "Di belakang Skrin", Pemain akan menggali jauh ke dalam kenangan dan kehidupan seorang pembunuh untuk menggali kebenaran sebenar. Seluruh cerita adalah mengenai kehidupannya yang berpintal, dan melalui kisahnya kita dapat mengetahui bagaimana media memusnahkan seseorang di bawah bantuan penonton. Dengan menggunakan gaya seni buku gambar yang pasti, plot menarik dan tindakan seperti menyelesaikan teka-teki dan bersembunyi dari musuh, pemain dapat menjalani kehidupan pembunuh ini sambil mendedahkan kebenaran di sebalik skrin.
Cerita:
Ia adalah era ketika Internet masih sebelum waktunya, jenayah kejam telah dilakukan yang dikutuk di seluruh negara. Melalui skrin, siri laporan berita menyiarkan di hadapan mata mereka. Setiap orang adalah seorang hakim televisyen yang mengharapkan hukuman mati pembunuh ini. Anda mesti mengetahui kebenaran dalam ingatan pembunuh.
Gaya seni:
Inspirasi kami datang dari iklan berwarna dan poster berwarna tua yang wujud di zaman sebelum lukisan digital dan fotografi. Pada masa itu, pelukis menggabungkan realiti dan imaginasi dan mencipta gaya yang realistis yang menyerupai foto lagi berbeza dengan lukisan minyak tradisional, sehingga membuat gaya gaya buku gambar dengan penampilan hebat.
Ciri permainan:
* Membelanjakan lebih dari satu tahun untuk membangun, terdapat banyak metafora tersembunyi dalam permainan ini untuk pemain dapat ditemui.
* Permainan ini mencerminkan dunia kita. Pemain akan terus mengalami peristiwa yang berkaitan dengan isu seperti penyalahgunaan media, stereotaip, keganasan rumah tangga.
* Selain plot utama, menemui bab tersembunyi dalam permainan ini juga menyeronokkan.
Kumpulan pembangunan:
18 Light, sebuah studio permainan bebas yang diasaskan pada tahun 2012 oleh sekumpulan pelajar kolej di apartmen mereka di tingkat 18. Moto kami ialah, "Beri anda perjalanan yang luar biasa dalam masa kopi." Dan setiap permainan yang kami buat adalah tentang pengembaraan. Kami menegaskan mewujudkan permainan yang membolehkan pemain berkongsi keseronokan dan membincangkan cerita antara satu sama lain. Kami menggabungkan isu sosial di plot permainan kami, jadi selain pemain hiburan dapat menikmati cerita kami yang dalam. Pada masa akan datang, kami berharap kami dapat mengubah dunia melalui permainan kami.