Gamifikasi Tingkah Laku dan Atribut Jualan APJ
Atribut Jualan & Tingkah Laku dimainkan untuk meningkatkan produktiviti, pengembangan dan bersenang-senang.
L4V2 APJ Mobile Sales App adalah aplikasi gamification penjualan dan pra-penjualan yang secara digital mengubah cara kita melakukan sesuatu dan menggembirakan apa yang kita percayai. Kami bermula pada tahun 2015 dengan menentukan apa yang kami perjuangkan sebagai atribut penjualan teras yang kami percayai dan menanam. Yang kami kembangkan dan praktikkan dalam setiap pertunangan dengan Pelanggan kami. Ini kami definisikan sebagai:
Dengarkan: Ajukan soalan dan dengarkan kesakitan dan perolehan Pelanggan.
Pelajari: Tentang persekitaran pelanggan dan dinamika perniagaan / organisasi.
Cinta: Kesungguhan untuk pekerjaan. Hasrat untuk membuat perbezaan kepada Pelanggan
Suara: Jadilah orang pertama yang dipilih oleh Pelanggan untuk dihubungi ketika memerlukan. Tempat duduk di meja.
Nilai: Apa yang kami sampaikan diakui sebagai nilai.
Sekiranya seseorang melakukan banyak pendengaran, pembelajaran dan pekerjaan yang disukai seseorang, peluang untuk mendapat tempat di meja dan nilai yang dapat dicapai akan tinggi.
Kami baru-baru ini menambah L = Lihat ke-4. Ini berkaitan dengan bahasa badan dan kekuatan pemerhatian.
Kami mempunyai pelbagai alat dan proses yang memupuk sifat-sifat ini. Dengan aplikasinya sekarang kita akan meningkatkan gamifikasi, papan peringkat di seluruh organisasi.