Permainan klasik dengan bot atau melalui rangkaian tempatan (Lan, WiFi)
"Sea Battle" ialah permainan untuk dua peserta di mana pemain bergilir-gilir memanggil koordinat pada peta lawan yang tidak diketahui.
Jika pihak lawan mempunyai kapal pada koordinat ini (koordinat diduduki), maka kapal atau sebahagian daripadanya "tenggelam",
dan pukulan mendapat hak untuk membuat langkah lain. Matlamat pemain adalah untuk menenggelamkan semua kapal musuh terlebih dahulu.
Padang permainan biasanya 10 × 10 persegi untuk setiap pemain, di mana armada kapal terletak.
Ditempatkan:
1 kapal — deretan 4 sel ("empat dek"; kapal perang)
2 kapal — deretan 3 sel ("tiga dek"; kapal penjelajah)
3 kapal — deretan 2 sel ("dua dek"; pemusnah)
4 kapal — 1 sangkar ("dek tunggal"; bot torpedo)
Apabila meletakkan kapal, mereka tidak boleh menyentuh satu sama lain dengan sisi dan sudut.
Di sebelah medan "sendiri", "orang asing" dengan saiz yang sama dilukis, hanya kosong. Ini adalah bahagian laut tempat kapal musuh belayar.
Apabila memukul kapal musuh, salib diletakkan di atas padang orang lain, dan apabila tembakan kosong dilepaskan, titik diletakkan. Mangsa menembak lagi.
Pemenang adalah orang yang pertama menenggelamkan kesemua 10 kapal musuh.
Anda boleh bermain dengan bot dengan tahap kesukaran yang berbeza, serta melalui LAN, WiFi. Tidak memerlukan sambungan internet!
Pilihan LAN:
- Buat tempat liputan WiFi pada satu peranti, sambungkannya daripada peranti lain
- Sambung ke penghala yang sama