Jelajahi set matematik menggunakan objek secara rawak atau direka oleh pengguna.
Set objek boleh dijana secara rawak atau direka oleh pengguna. Susun dan mengelaskan objek. Mewujudkan corak. Mewakili, mengarang dan mengurai nombor bulat, sepuluh, dan pecahan. Explore kebarangkalian eksperimen.
Konsep matematik:
Buat perwakilan visual yang membantu meneroka pemikiran matematik yang berkaitan dengan:
• Subitizing (serta-merta melihat "berapa banyak")
• Menyusun dengan sifat-sifat (bentuk, warna, saiz, dengan muka / tiada muka)
• Prinsip Counting, mis, pemuliharaan nombor
• Langkau kiraan oleh 2s, 5S dan 10-an
• Mewakili, membandingkan dan pesanan nombor
• Mengarang dan menguraikan nombor
• Menggunakan nilai utama daripada 2, 5, dan 10
• Operasi Modelling dengan nombor
• Menunjukkan pemikiran pendaraban
• Meneroka pola nombor dan konsep
• Mewujudkan corak
• Meneroka kebarangkalian dan rawak
Ciri-ciri:
• Buat satu set pengguna yang direka objek dengan menyeret ke dalam ruang kerja
• Auto-menjana set rawak objek dengan menyatakan sebilangan
• Auto-menjana satu set baru sambil mengekalkan kiraan dan dipilih pilihan atribut
• Pilih objek atau set objek dengan melukis khemah yang di sekeliling mereka
• objek Copy dipilih
• Tukar sifat-sifat objek yang dipilih (bentuk, warna, saiz, facedness) secara khusus atau secara rawak
• Menganjurkan objek menggunakan Ten bingkai atau Frames persepuluh
• berebut atau menyelaraskan objek dalam ruang kerja
• Meningkatkan dan mengurangkan saiz objek
• Gunakan butang berganda untuk menetapkan bilangan objek (1, 2, 5, 10) untuk mengheret ke ruang kerja
• Gunakan butang Objek Count (#) untuk memeriksa untuk melihat berapa banyak objek dalam ruang kerja
• Langkah melalui sejarah kerja anda dengan butang batal / buat semula
• Menyampaikan pemikiran anda atau menyerlahkan ciri-ciri pelbagai perwakilan anda menggunakan alat anotasi terbina dalam
• Imej latar belakang Insert