"Blok bulatan memadankan bola dengan masa yang tepat dalam pertarungan pantas."
Dalam Circulet-Games, Circulet ialah angka yang pantas dan tepat dibuat untuk ujian tindak balas kepala ke kepala. Dengan mengetik, pemain boleh mengawal Circulet untuk memutar dan menyekat bola masuk dari semua arah. Oleh kerana Circulet perlu memintas bola yang sepadan dan mengelakkan ketidakpadanan, setiap pusingan menguji pemasaan dan koordinasi tangan-mata. Kelajuan dan corak berubah secara rawak apabila permainan menjadi lebih sengit, memerlukan keputusan pantas. Power-up memberikan faedah seketika seperti pelbagai sekatan atau gerakan perlahan. Dalam pertarungan pantas, Circulet memberi ganjaran fokus, kepantasan dan irama, menjadikannya sempurna untuk permainan kompetitif.