Use APKPure App
Get さんすう思考力プラス 知育ゲーム/パズルの子どもの教育アプリ old version APK for Android
Wiskundeleermateriaal voor jonge kinderen waarmee kinderen gratis getallen, vormen, berekeningen enz. kunnen bestuderen door middel van educatieve spelletjes en puzzels die kinderen zelf kunnen spelen. Shimajiro's wiskundewerk dat kan worden gebruikt door kinderen vanaf 2 en 3 jaar oud.
Introductie van een educatieve app die de "denk- en denkvaardigheden" verbetert, boordevol leerkennis van !
■Over de functies van de app
Zelfs jonge kinderen kunnen hun denkvermogen ontwikkelen met spelletjes die ze zelf intuïtief kunnen spelen. Studenten leren de basisbeginselen van wiskunde die ze nodig hebben na de basisschool, zoals hoeveelheden, vormen en logica. *Bestrijkt inhoud van het kleuterschoolniveau tot het tweede leerjaar van de basisschool
■ Redenen voor het verwerven van reken-/denkvaardigheden
Er zijn meer dan 8.000 vragen en AI genereert automatisch de optimale vragen op basis van de probleemoplossende snelheid en het juiste antwoordpercentage van uw kind. Omdat u het leerthema herhaaldelijk kunt herhalen op een moeilijkheidsgraad die bij uw kind past, kunt u uiteraard het idee begrijpen dat de kern van het leerthema is. De materialen zijn niet ingedeeld op niveau, dus je kunt in je eigen tempo vooruitgang boeken. Daarom is het perfect voor vooraf leren.
■Aanbevolen leeftijd
Baby's (2 jaar oud, 3 jaar oud, 4 jaar oud, 5 jaar oud, 6 jaar oud)
■Wat je kunt leren
- Verwerf denkvaardigheden door middel van educatieve spellen
・Leer de basisconcepten van de wiskunde die je moet leren voordat je naar de basisschool gaat
・Ontwikkel denkvaardigheden die als basis dienen voor berekeningen
・In staat om vorm en driedimensionaal gevoel te verwerven
・Begrijp logica en wetten en ontwikkel logische denkvaardigheden
■Aanbevolen voor deze mensen
・Op zoek naar een educatieve app die gespecialiseerd is in wiskunde voor jonge kinderen
・Ik wil niet alleen wiskunde verbeteren, maar ook essentiële denkvaardigheden.
・Ik wil een educatieve game-app waar kinderen van kunnen genieten.
・Ik wil interesse ontwikkelen in cijfers en rekenen in het algemeen.
・Ik wil plezier hebben en logische denkvaardigheden verwerven door middel van games.
・Ik wil de logische denkvaardigheden van mijn kind verbeteren
・Op zoek naar een app voor kinderen waarmee ze spelenderwijs van wiskunde kunnen genieten
・Ik wil de basisprincipes van rekenvaardigheden verwerven door educatieve spelletjes en puzzels te spelen.
・Ik wil wiskundige vaardigheden verwerven, zoals vormen en driedimensionaal gevoel door middel van puzzelspel.
・Ik wil mijn gevoel voor vormen en 3D vanaf mijn vroege kinderjaren ontwikkelen.
・Ik wil mijn intellectuele ontwikkeling en denkvaardigheden verbeteren door middel van doolhoven, het matchen van afbeeldingen, enz.
・Ik wil mijn hersenen trainen met quizzen die zelfs kinderen kunnen doen
・Ik wil een basis creëren voor berekeningen die leiden tot optellen en aftrekken.
・Op zoek naar lesmateriaal gespecialiseerd in rekenen, waarin je vormen en cijfers kunt leren
・Ik wil dat mijn kind cijfers kan lezen en wiskundige concepten kan begrijpen.
・Op zoek naar wiskunde-/educatief werk dat goedkoop is en waarmee je veel problemen kunt aanpakken
・Op zoek naar kosteneffectieve wiskunde-/educatieve boormaterialen
・Ik wil wiskunde en onderwijs leren met populaire karakters
・Ik ben op zoek naar een educatieve app waardoor mijn kind het leuk vindt om te studeren.
・Ik wil educatieve vaardigheden leren door middel van quizzen, puzzels en andere wiskundespelletjes waar jonge kinderen gefascineerd door zullen zijn.
・Ik wil een educatief spel voor jonge kinderen dat leuk is voor ouders en kinderen om samen te spelen.
・We willen een basis creëren voor rekenen, vormen en logisch denken, te beginnen met jonge kinderen (3 en 4 jaar oud).
・Ik ben op zoek naar een wiskundespel waar zelfs kinderen van alle leeftijden (4 en 5 jaar oud) van kunnen genieten.
・Ik wil een educatieve app die perfect is voor oudere kinderen (5 en 6 jaar oud)
・Op zoek naar educatief materiaal dat perfect is voor voor- en vroegschoolse educatie
・Kinderen houden van Shimajiro
・Heb de Kodomo-uitdaging gevolgd
・Op zoek naar wiskundelesmateriaal voor jonge kinderen dat hen helpt na te denken over volgorde, classificatie, enz.
・Ik wil kinderen helpen getallen te vergelijken en hoeveelheden te begrijpen terwijl ze jong zijn.
・Ik wil ruimtelijk inzicht ontwikkelen, zoals vlakken en driedimensionale objecten, en gevoel voor vormen door middel van puzzels.
・Ik wil een puzzelspel-app voor jonge kinderen aanbieden die ze in hun vrije tijd kunnen spelen.
・Ik wil een app voor jonge kinderen die STEM-onderwijs gemakkelijk maakt
Over de omgang met klantinformatie in [Denkvaardigheden plus educatief spel | Educatieve puzzel-app voor kinderen>
Omgaan met informatie over klanten op de site/app (https://www.benesse.co.jp/privacy/index.html)
Controleer dit ook.
1. Deze app verzamelt geen GPS-locatiegegevens, apparaatspecifieke ID's, telefoonboeken of foto's of video's die op uw smartphone zijn opgeslagen.
2. Deze app verzendt de informatie van gebruikers die er toegang toe hebben als volgt naar andere externe partijen dan ons bedrijf.
*Ons gebruiksdoel zal worden vermeld met behulp van de onderstaande nummers.
① Om de effectiviteit van de diensten die wij leveren te verifiëren en om verbeteringen en nieuwe diensten te ontwikkelen.
②Om begeleiding en informatie te bieden over producten en diensten (advertenties, enz.)
● Bestemming: Google (Firebase, Google Analytics)
・Gebruiksdoel van ons bedrijf: ①・②
・Overdrachtsitems: gebruiksgeschiedenis van deze service, enz. (schermweergave, statuswijziging), advertentie-ID (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://policies.google.com/privacy
・Afmelden voor advertentiedistributie: https://policies.google.com/technologies/ads
●Bestemming: Appier
・Gebruiksdoel van ons bedrijf: ①・②
- Te verzenden items: lidmaatschapsregistratie (e-mailadres, geboortedatum, geslacht) - Informatie die door de klant in deze service is geregistreerd, zoals antwoorden op enquêtes, cadeau-aanvragen, het plaatsen van opmerkingen, enz. - Invoerinhoud, gebruiksgeschiedenis van de service, enz. ( schermweergave, statuswijziging), advertentie-identificatie (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://www.appier.com/ja-jp/about/privacy-policy
・Afmelden voor advertentiedistributie: https://adpolicy.appier.com/ja-jp/
●Bestemming: aanpassen
・Gebruiksdoel van ons bedrijf: ①・②
・Overdrachtsitems: gebruiksgeschiedenis van deze service, advertentie-ID's (AAID, IDFA)
・Doel van gebruik van bestemming: https://www.adjust.com/privacy-policy/
・Afmelden voor advertentiedistributie: https://www.adjust.com/ja/forget-device/
Last updated on May 16, 2024
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Android vereist
8.0
Categorie
Melden
さんすう思考力プラス 知育ゲーム/パズルの子どもの教育アプリ
1.4.0 by Benesse Corporation
May 16, 2024