Conquest of Elysium 3


3.27 door Illwinter Game Design
Jan 5, 2017

Over Conquest of Elysium 3

Fantasie strategie spel. Legers bouwen en roepen monsters om de wereld te veroveren

Verovering van Elysium 3 (CoE3) is een gestroomlijnde turn-based fantasy

strategie spel met een vleugje rogue-achtige en de complexe ondertonen van

de Dominions serie die ook is ontwikkeld door Illwinter Game

Design. Terwijl CoE3 lijkt een eenvoudig spel met beperkte mogelijkheden zijn op

het eerste gezicht, duiken verder in het spel blijkt dat er een spel van complexe

besluitvorming en risicovolle inspanningen.

De belangrijkste focus in CoE3 is dat elk ras anders speelt. We zijn niet

praten over een uniek gebouw en unieke unit, we hebben het over

heel anders, met verschillende monteurs en verschillende

doelen. Misschien bent u het afspelen van een druïde, gericht op het vergaren van een uitgestrekt

woud en jungle rijk van waaruit ingrediënten oogsten op te roepen

schepselen van het bos met geen praktische noodzaak om mijnen te veroveren, of

misschien een dwerg, die er enige zorg zijn mijnen en produceren van eenheden in een

ingestelde snelheid elke bocht en bijna volledig te richten op het verbeteren van die eenheden

zo lang mogelijk te overleven, omdat ze zo moeilijk

vervangen. Met 18 verschillende facties die alleen al is genoeg om je te houden

spelen dynamisch als je strijden om de controle over de kaart te veroveren

Elysium. Dat is niet waar het eindigt, maar er zijn 6 scenario's

waarin uw spel speelt zich dat zal helpen willekeurig de kaart. Deze

scenario's variëren van de vroege dagen van een agrarische wereld een gigantische

glimmende hoofdstad, die u kunt overwinnen, dat patrouilles van menselijke paait

bewakers, om een ​​gevallen rijk gevuld met de levende doden en getekend door

slagvelden en tombes. Er is ook willekeurige gebeurtenissen te maken met,

van handelaren om te plunderen om de poorten van de onderwereld opening

portals om uw rijk, zal je handen vol zijn voordat je zelfs

contact met de vijand.

In elk spel het doel is om je vijanden te verslaan door te vertrouwen op de

sterke punten van uw uitverkoren geslacht. Combat in CoE3 automatisch te houden

dingen gestroomlijnd, maar dat maakt het niet niet-strategische maken. Elke unit

heeft een gewenste "location" het wil zijn op het slagveld. Archers

willen worden in de achterzijde, zware infanterie willen worden in de voorkant. Als je kunt

Stel je voor, het samenstellen van een leger dat niet genoeg kracht om te beschermen heeft

de machtige boogschutters en spreukgebruikers aan de achterzijde is van vitaal belang. Het spreekt

buiten dat, hoewel, als je de sterke punten van je vijand moet bepalen en

hopelijk in staat zijn om hun strategie tegen te gaan. Een leger van slechts 10

trollen is uiterst gevaarlijk, misschien staat een draak naar beneden te brengen,

maar ze kunnen alleen doden 10 dieren tegelijk. Een leger van 50 kleine eenheden

zal korte metten met je trollen maken. Echter, een leger met een wizard

in staat om op hoog niveau spreuk kan volledig vernietigen van alle 50 kleine

eenheden in een schot, maar niet in staat om 10 trollen schadelijk zou zijn. Het bepalen van

de sterkte en samenstelling van een vijandelijk leger is een belangrijke vaardigheid, en

sinds raken in gevecht, schade, en zelfs de spreuken die zal zijn

gegoten worden gerandomiseerd gebaseerd op de draagkracht van elke eenheid, elk gevecht

nodigt potentiële ramp en een verandering van de plannen.

Kenmerken:

* Assassins dat een moordaanslag voordat gevecht begint te maken.

* Katapulten, Hill Giants en Rocs die kunnen gooien of laten vallen rotsblokken tijdens belegeringen.

* Immortal Liches en Vampires.

* Regenereren trollen opstaan ​​uit de doden als ze niet al te slecht zijn gedood of hun kant verloren.

* Grote wormen die kleinere vijanden geheel kunnen doorslikken. Slikte eenheden een paar punten van schade als gevolg van de spijsvertering elke ronde totdat ze worden bevrijd.

* Shape-wisselaars die lijkt op iets anders als gezien door de vijanden.

* En nog veel meer monsters en kwaliteiten zien ....

* Random kaarten

* Random gebeurtenissen, goed en slecht

* 18 verschillende klassen

* Spell-systeem met 42 magische paden

* Hotseat gameplay (meerdere spelers op dezelfde tablet)

* Team te spelen, kunt u er 2 spelers tegen de AI bijvoorbeeld.

* Gemaakt voor tablets. Een schermgrootte van ten minste een 7 inch wordt aanbevolen

Belangrijk: Hoewel het mogelijk is om dit spel te spelen op een standaard telefoon, moet je echt een groot scherm te kunnen om het comfortabel te kunnen spelen. Een 7 inch scherm of groter wordt aanbevolen.

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

3.27

Android vereist

2.3.3

Meer Info

Games zoals Conquest of Elysium 3

Ontdekken