FirstQueen1
4.0
Android OS
Over FirstQueen1
Veel vijanden en bondgenoten die door het slagveld snijden en in realtime botsen! !! Uw ondergeschikten zullen op bevel aanvallen of zich terugtrekken, maar zullen naar eigen goeddunken handelen op basis van hun individualiteit.
* Dit is belangrijk nieuws voor iedereen! !!
De distributie van "FirstQueen1" waarvan u geniet, eindigt op 1 augustus (vol met juli). Je kunt het spel blijven spelen.
De opvolgerversie "FirstQueen1NEXT" is voltooid en wordt uitgebracht.
De installatiekosten zijn teruggebracht tot bijna de helft.
Zie onze website voor details!
* In-app-aankopen voor deze game zijn niet vereist voor normale game-clearing.
Items die nodig zijn voor het opruimen verschijnen in het spel.
Punten die kunnen worden ingewisseld voor items kunnen ook worden verdiend in het spel.
* Houd er rekening mee dat als je het spel verwijdert, de opgeslagen gegevens ook worden verwijderd.
* Wees voorzichtig met verkeersbeperkingen. Kaartgegevens worden tijdens het spel via communicatie ontvangen.
De hoeveelheid data is gemiddeld 4MByte op de terreinkaart. (Ongeveer 1/10 daarvan in huis)
Als LOADING lang verschijnt, wordt de terreinkaart gecommuniceerd.
○ Eerste koningin 1 Ornic Senki
De eerste koningin geboren in Ornic.
Ze brandde van ambitie en begon haar mars naar het zuiden om de wereld te veroveren.
De naties die hen begroeten, kunnen echter niet worden verenigd en verliezen voor Ornick.
De graaf van Richmond, wiens land in brand is gestoken, lanceert een tegenaanval met de soldaten van Cardick.
○ Veel vijanden en bondgenoten die in realtime botsen! !!
Het is na 30 jaar nog steeds nieuw. Dit is een simulatie van een gocha-personage!
First Queen, geliefd bij pc's en gameconsoles, draait op smartphones en tablets.
Je ondergeschikten zullen op bevel aanvallen en terugtrekken, maar ze zullen ook hun eigen oordeel vellen op basis van hun individualiteit.
De schijn van levendig rondlopen, zoals onredelijke aanvallen doen en wegrennen, is iets anders dan bij andere simulaties.
Personages die niet in het origineel voorkomen, zoals verpleegkundigen die zich concentreren op de behandeling, komen ook voor.
De stammen waaruit het land bestaat, kunnen vijanden en bondgenoten worden met elk team naarmate het spel vordert.
Als je de vijandelijke leider verslaat, kunnen de in het nauw gedreven vijandelijke soldaten zich omdraaien.
De "Kimo" van het systeem is het denken van elk personage.
Door de afname van de vitaliteit ontsnapt het zwakke karakter snel.
Als je uit de buurt van de vijand rust, herstel je met hoge snelheid en vecht je opnieuw.
Als resultaat hebben we een systeem gecreëerd dat "als een sterk personage wordt omringd, het een snuifje zal zijn" zoals een bewegende "Go".
Het is een systeem voor heldenkarakters om in groepen te vechten in plaats van alleen een actieve rol te spelen.
Elk personage kan één item hebben om te helpen.
In dit werk heeft elke eenheid daarnaast een "itemzak" en scenario-items die het personage niet hoeft te hebben
Ik heb het mogelijk gemaakt om veel "eten" en reserve-items voor het kamperen mee te nemen.
○ Spelinhoud
De inhoud van het spel is grofweg verdeeld in "Introductie" en "Hoofdhoofdstuk".
Je kunt ervoor kiezen om opnieuw te beginnen in het kampmenu.
De "Inleiding" is nu toegevoegd aan de actie en het scenario is het proces dat leidt tot de start van het oorspronkelijke scenario (dit hoofdstuk).
Je kunt altijd de handleiding van het spel raadplegen voor details over hoe je het moet bedienen.
・ Kaartbeweging
Als je de hoofdpersoon kunt bewegen nadat het spel is begonnen, richt je je op de bestemming, maar het kan moeilijk zijn om gewoon rechtdoor te gaan.
Het is belangrijk om een plek te vinden om naartoe te gaan en het aantal vrienden te vergroten.
Verplaats je teamleider naar een kaartdeuropening (zoals een kaartrand of een huisdeur) om naar een andere kaart te schakelen.
De ingang van de grot is verduisterd, dus laten we hem zoeken.
Als er een personage aan jouw kant staat, kun je je bij de eenheid voegen of een bondgenoot worden als nieuwe eenheid.
·kamp
Je kunt misschien kamperen op een kaart zonder vijanden of in een kamer.
Maak in het kamp nieuwe eenheden, wissel leden uit, wissel eenheden om te werken, bevestig / verwijder items, koop items,
Je kunt het spel opnieuw spelen.
In dit hoofdstuk moet je meerdere teams inzetten om aan te vallen en te verdedigen. (Er zijn vanaf het begin twee teams in dit hoofdstuk)
Als je moe wordt in de strijd, is het ook een goed idee om je vermoeidheid te verlichten met voedsel en vermoeidheidsverlichters in het kamp.
Als u beide weergeeft in het menu "Overschakelen van meterweergave", verschijnen er twee meters onder het teken.
De onderste balk is het uithoudingsvermogen, dat afneemt naarmate je moe wordt.
Als er niets aan wordt gedaan, wordt de verdediging verzwakt en is het gemakkelijker te verslaan.
・ Spel opslaan
Het spel wordt automatisch opgeslagen wanneer de kaart wordt gewisseld.
Omdat het op het eindapparaat is opgeslagen, gaan de opgeslagen gegevens ook verloren zodra het spel van het apparaat is verwijderd.
Saves in het kampmenu worden apart van automatische saves opgeslagen, dus het is een goed idee om ze op te slaan nadat je goede resultaten hebt behaald.
·gevecht
Wanneer je een vijandelijke eenheid tegenkomt, neemt je eenheid een gevechtsformatie aan.
Als de krachten in oppositie zijn, zal het raken van een schone lijn een frontlinie creëren, maar ze zullen snel uit elkaar vallen en vechten.
Als het op gevechten aankomt, is het eerste wat de speler doet "kijken".
Als je "Automatische verplaatsing van eigen personage" in het systeemmenu instelt op "Automatisch", zal het personage dat je bestuurt automatisch bewegen wanneer het niet wordt geleid.
Aangezien "Knijp automatisch wisselen" in het systeemmenu vooraf is ingesteld op "Ja",
De controleregel wordt automatisch overgeschakeld naar het personage met verminderde vitaliteit.
Laten we je begeleiden in de richting waar er geen vijanden zijn.
Wanneer er veel knijptekens verschijnen, wisselen ze regelmatig.
Als u "Knijp automatisch wijzigen" instelt op "Nee", moet u handmatig van teken wisselen.
Tik op het personage of de vitaliteitswaarde in de statuskolom onder aan het spelscherm om te wisselen.
Help alstublieft door op het knijpteken (status) te drukken, zoals "Whac-A-Mole".
Zelfs als een soldaat wordt gedood, kan de vijandelijke soldaat zich in sommige gevallen omdraaien en het gat vullen.
Als een belangrijk personage zoals een verpleegster wordt verslagen, kan het goed zijn om de gegevens die in het kamp zijn opgeslagen, te laden.
Natuurlijk is het spel afgelopen wanneer de hoofdpersoon is verslagen en het spel terugkeert naar de opslaglocatie.
Net als bij algemene RPG's, kan het verslaan van vijanden en monsters het niveau verhogen.
Je verdient ook "punten" die kunnen worden ingewisseld voor items.
In dit spel kan alleen vechten je niveau verhogen, en afhankelijk van hoe je het doet, kun je gemakkelijk je niveau verhogen.
Je kunt eenheidscommando's geven tijdens gevechten.
Als je bijvoorbeeld een "terugtrek"-commando geeft, kun je een soldaat terugbrengen die ver in de oorspronkelijke richting is gegaan.
Laten we alleen diep in het kamp van de vijand gaan en oppassen dat we de tas niet raken.
Het is ook belangrijk om een "stop"-commando te geven om de ondergeschikten te stoppen en alleen met de leider te gaan kijken wat er aan de hand is.
Het is een lange uitleg geweest, maar wist je dat dit spel verschillende elementen heeft?
Dan, dappere man. Wees loyaal, moedig en gelukkig!
What's new in the latest 1.3.3
FirstQueen1 APK -informatie
Download de APKPure-app om meer spelbeloningen en kortingen te krijgen
Eén klik om XAPK/APK-bestanden op Android te installeren!