ニセクマ育成計画
Over ニセクマ育成計画
Groeien mysterieus wezen de "Nisekuma" Laten we de oorspronkelijke beer voor jou!
クマのようでクマでない。卵から生まれる謎の生物「ニセクマ」。
ニセクマを上手に育てて変化させ、あなただけのオリジナルキャラを作ろう!
※ご使用のAndroidがAdobe AIR未インストールの場合、自動でAdobe AIRインストールに進む場合があります
※AsusZenfone2Laser,NEXUS5(OS4.4),HTC Desire HD (OS2.3)で動作確認。
*機種によっては起動に少し時間がかかる場合があります。
(更新情報)
2014.9.20 絵が一部壊れることがあったのを修正
2016.6.12 Adobe AIRのイントールが必要になりました。(アプリからAIRランタイムを削除したため)
[ 画面の説明 ]
・Day = 経過日数
・Growth = 成長度合い。
・K−Points = (Kuma-Point)世話の上手さを示す。育成状況によって、加算されます。
[ 操作方法 ]
タイトル画面
・START = ゲームをスタート
・RESET = 初めからやり直します。(今までの経過も失われるので注意!)
ゲーム中
「?」ボタンから簡易ガイドを見られます。
・ バッグ」ボタン = バッグの中身を一覧表示します。タッチで使用。ニセクマに食物や、玩具を与えます。(→)ボタンで頁切替。★
・ 「キャッチ」ボタン = 降ってくるアイテムをキャッチするミニゲーム。キャッチしたアイテムはバッグに送られます。★
・ 「クマハウス」ボタン = 先代のニセクマが住みます。6匹まで住ませることができます。家を選ぶと、その家のニセクマが表示されます。左のボタンで、ニセクマを野に放すことができます。6匹以上いる状態でニセクマが卒業すると、野に放すしかないので、不要なニセクマは野に放し、常に一カ所は家を空けるようにしましょう。
・ 「?」ボタン = ゲームのガイドを見ます。
・ 「SAVE&EXIT」ボタン = セーブして終了します。
・ 「カメラ」ボタン = ゲームのスクリーンショットを撮ります。写真DCIMフォルダに保存され、ギャラリーアプリなどで見られます。
・「回復(+)」ボタン = K-Pointsを-1000することで、CAREゲージを全回復します。
・ ニセクマの頭をなでる (ニセクマの頭を、クリックした状態で指カーソルを往復させる)= ニセクマのなかよし度が上がります。
・ 「うんち」をタッチ = うんちを除去します。うんちを長期間放置すると、ニセクマの気分が下がります。★
★印の操作を行うと、CAREゲージが減少します。ゲージが必要分足りないと、その操作はできません。
[ ヒント ]
・ 果物や玩具はニセクマの表情を少し変化させます。
・ ニセクマのGrowthが進むと、卒業になり、左右にボタンが表示されます。左は「野に放す」= ニセクマと別れます。右は「クマハウスに送る」=6匹までクマハウスに送りコレクションできます。
・ ゲーム終了後、ツイートボタンが表示されます。ツイッターをご使用の方は、これでニセクマの育成状況をつぶやくことができます。JPNは日本語、ENGは英語です。
・ いったんゲームを終了しないと、状況は更新されません。ゲームを終えるときには、必ずSave&Exit → EXITボタンで、ゲームを終了してください。
・ ゲームを保存・終了すると、次に再開した時、その間に経過した時間で、状況が変化します。(状況の更新は数時間毎です)
・ 初めからやり直したい場合は、タイトル画面の「RESET」で最初からやり直せます。
・ ニセクマは、世話を怠ったとしても死にません。 ただし、世話をしないと成長が遅くなります。
・ ゲーム終了時、気まぐれ画像を表示します。興味ある方は、タッチしてリンク先コンテンツをご覧ください。
(更新情報)
2014.9.20 絵が一部壊れることがあったのを修正
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