Beweeg een cirkel om power-ups te verzamelen en gevaren te vermijden, met behulp van een upgradesysteem.
ShapeMatch is een verticaal ontwijk- en verzamelspel. De speler bestuurt een cirkel onderaan het scherm, die hij via aanraking naar links en rechts beweegt om vallende voorwerpen te vangen of te ontwijken. Er zijn vijf soorten voorwerpen: GEVAAR (directe dood zonder schild), AANWIJZING (score en munten), SCHILD (blokkeert één gevaar), MAGNEET (trekt voorwerpen in de buurt aan) en VERTRAAGD (vertraagt alle vallende voorwerpen). Je verliest een leven als je geraakt wordt door een gevaar zonder actief schild. Het spel heeft een upgradesysteem voor Schild, Magneet en Vertraging – elke power-up heeft drie upgradeniveaus die de duur verlengen. Een parallax-sterrenveldachtergrond zorgt voor diepte en het spel houdt de score, munten en beste records bij.