Nietradycyjna strzelanka z góry do dołu
Główną ideą "Unikania" jest całkowite odwrócenie mechaniki, której można się spodziewać w strzelance z góry do dołu; zamiast kontrolowanej strzelaniny i dążenia do pokonania wrogów, postać gracza jest nieco agresywna i postanawia zastrzelić wszystko wokół siebie. Celem gracza jest trafienie najmniejszą ilością postaci z zombie, aby się nie denerwowały i nie próbowały go zabić. Im więcej zombie zostanie trafionych, tym trudniejsza będzie gra, ponieważ gracz będzie musiał ich uderzyć po raz drugi, aby ich powstrzymać. Biegnij od punktu kontrolnego do punktu kontrolnego, aby zbierać punkty i przeładowywać broń.