O ESP32 Camera
Aplikacja ESP32 Camera obsługuje do 4 kamer wideo
Kamera ESP32 obsługuje do 4 kamer wideo. Moduł kamery i telefon muszą znajdować się w tej samej sieci.
Jeżeli moduł kamery korzysta ze szkicu rozpoznawania twarzy, adres url do przesyłania strumieniowego w aplikacji musi mieć postać: http://cameraIP:81/stream (przykładowo: http://192.168.1.123:81/stream). Aby zmienić rozdzielczość modułu kamery należy wpisać adres IP kamery w przeglądarce internetowej, a nie w aplikacji (przykładowo: http://192.168.1.123).
Do programowania modułu ESP32Cam można wykorzystać także ten szkic Arduino: https://github.com/arkhipenko/esp32-cam-mjpeg-multiclient Obsługuje do 10 klientów. Rozdzielczość kamery można zmienić tylko na szkicu. Adres URL w aplikacji musi mieć postać http://cameraIP/mjpeg/1 (na przykład: http://192.168.1.123/mjpeg/1)
Czasami podłączenie aparatu wymaga czasu. Proszę czekać.
W ustawieniach aplikacji można zmienić etykiety wszystkich kamer.
Aby można było połączyć się z kamerą z dowolnego miejsca za pomocą innej sieci, port kamery musi być otwarty w routerze (przekierowanie portów). Domyślny port kamery to 80, ze względów bezpieczeństwa można go zmienić na szkicu. Dla szkicu rozpoznawania twarzy domyślny port to 81. Nie ma potrzeby go zmieniać. Adres URL w aplikacji musi wówczas mieć postać: http://StaticIP:Port/mjpeg/1 lub http://StaticIp:81/stream jeśli używany jest szkic rozpoznawania twarzy.
What's new in the latest 4.1
Informacje ESP32 Camera APK
Stare wersje ESP32 Camera
ESP32 Camera 4.1
ESP32 Camera 4.0
ESP32 Camera 3.0
ESP32 Camera 2.0
Superszybkie i bezpieczne pobieranie za pośrednictwem aplikacji APKPure
Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!







