Kontroluj kreatora. Przechytrz potwory!
Kontroluj czarodzieja i mądrze używaj zaklęć. Czy zdołasz przechytrzyć potwory i dotrzeć do końca?
Różne zaklęcia
Istnieją różne zaklęcia, takie jak zranienie, uzdrowienie, uśpienie, trucizna, porażenie prądem i wiele innych. Zaklęć można używać na potworach, ale także na sobie, jeśli sobie tego życzysz! Niektóre inne zaklęcia to Clone (graj z wieloma czarodziejami!), Eksploduj, Konwertuj (zdobądź potwory po swojej stronie!), Polimorfia i tak dalej.
Magiczny zegar
Zaklęcia są umieszczane na Magicznym Zegarze. Po każdym ruchu wskazówka zegara obraca się i musisz użyć zaklęcia, na które wskazuje. Czary pozostają na zegarze na czas nieokreślony. Jeśli chcesz pozbyć się zaklęcia, możesz przeciągnąć je z zegara bezpośrednio na cel. Zostanie wykonany jeszcze raz i zniknie.
Tablety
Na 5 piętrze każdego etapu znajdziesz tajemniczą tabliczkę. Tablety dają ci dodatkowe moce, z których każdej możesz użyć raz na etap.
Ciesz się tą gorączkową grą logiczną i zostań „Loopy Wizard”!