Math Balance : Learning Games

  • 55.0 MB

    Rozmiar Pliku

  • Android 8.0+

    Android OS

O Math Balance : Learning Games

Mentalna gra edukacyjna matematyczna dla dzieci

Bilans matematyczny to zabawna gra edukacyjna do nauki matematyki dla dzieci w wieku od 5 do 11 lat. Nasze gry dla dzieci pomogą chłopcom i dziewczętom w klasie pierwszej, drugiej, trzeciej, czwartej, piątej skonsolidować wiedzę w matematyce szkolnej: mnożenie, dzielenie, dodawanie, odejmowanie. Darmowe nauczanie w domu z fajnymi grami matematycznymi w swojej aplikacji edukacyjnej.

Główne zalety naszych gier dla dzieci:

Dzieci uczą się matematyki - mnożenie, dzielenie, dodawanie, odejmowanie, równość, liczby porównawcze, rozwiązywanie problemów matematycznych, ćwiczenie podstawowych umiejętności matematycznych, które są niezbędne do zrozumienia algebry w szkole

Nasze gry edukacyjne dla dziewcząt i chłopców są zgodne z Common Core Standards dla matematyki i zostały zaprojektowane przez rodziców i nauczycieli do nauki w domu

Te fajne gry matematyczne są odpowiednie dla chłopców, dziewcząt w pierwszej klasie, drugiej klasie, trzeciej klasie, czwartej klasie i w różnym wieku 7, 8, 9, 10 lat i więcej, staną się magikiem matematyki

Ponadto nasze aplikacje matematyczne pomagają dzieciom w wieku przedszkolnym w wieku 5-6 lat w przedszkolu przygotować się do szkoły: liczenie liczb, rozwiązywanie problemów matematycznych, rozpoznawanie liczb, umiejętności pamięci, rozwijanie logiki.

Ta mentalna gra matematyczna dla dzieci ma 30 poziomów i łączy zabawę z nauką, która pomoże dzieciom w nauce skuteczniej i wydajniej

Równowaga matematyczna w nauczaniu domowym to zabawna gra logiczna bez wifi. Oznacza to, że chłopcy i dziewczęta będą mogli studiować w matematyce, a nie korzystać z Internetu.

Nasz plac zabaw matematyczny jest bezpłatny.

Są to umiejętności objęte Math Balance:

- Rozwijanie znaczenia znaku równości, używanie, większy niż i mniejszy niż znak, sens liczbowy

- Komutatywna właściwość dodawania i odejmowania, wykorzystująca rozszerzoną formę jako strategię dodawania.

- Strategie brakującego dodatku: x + b = c, gdzie x ma zostać znalezione

- Pokazanie, że dodawanie i odejmowanie są odwrotne

- Używaj tylko podwójnych, używaj tylko parzystych / nieparzystych liczb, aby uzyskać sumę

- Problemy z 1 słowem -Zmień nieznane, Wynik nieznany, nieznany początek

- dodaj ciąg liczb dwucyfrowych (do czterech liczb), stosując strategie wartości miejsca, właściwości operacji.

- Wykorzystanie konkretnych modeli do pokazania nauki dodawania i odejmowania dla dzieci ze szkoły podstawowej pierwszej klasy, drugiej klasy, trzeciej klasy, czwartej klasy, piątej klasy.

- Mnożenie jako powtarzane dodawanie

- Rozwija logikę, pamięć, która jest bardzo ważna dla nauki matematyki

Nasze gry dla dziewcząt i chłopców, którzy przestrzegają podstawy programowej, są zgodne z następującymi wspólnymi podstawowymi standardami - 2.OA.B.2, 2.NBT.4, 2.OA.2, 1.OA.6, 2.OA .C.3, 2.OA.1, 2.NBT.6, 2.NBT.7, 2.NBT.8, 3.NBT.2.

Oceń mądre umiejętności w naszych grach dla dziewcząt i chłopców:

I klasa i II klasa:

Dzieci w wieku 6 i 7 lat (szkoła podstawowa pierwszej i drugiej klasy) rozwiązują problemy matematyczne i ćwiczą ćwiczenia matematyczne: rozwijanie znaczenia i rozumienie „równych”, „większych niż i mniejszych” porównywanie liczb, proste dodawanie i odejmowanie matematyki fakty, zrozumieć właściwości dodawania, takie jak właściwości przemienne, dodatki bez przegrupowania, ćwiczyć matematykę umysłową z brakującymi dodatkowymi strategiami matematycznymi dodawania i odejmowania, strategie wartości miejsca, aby dodać ciąg liczb dla stopnia 1 i stopnia 2.

3. klasa i 4. klasa:

W przypadku dzieci w wieku od 8 do 9 lat (trzecia klasa i czwarta klasa szkoły podstawowej) fajna gra matematyczna składa się z: mentalnych sum arytmetycznych liczb dwucyfrowych, dodawania i odejmowania wartości matematycznych od 10 do lub z podanej liczby, płynnego dodawania lub odejmij w granicach 1000 używając różnych mentalnych strategii matematycznych, mnożenie jako powtórzone dodawanie dla Grade 3 i Grade 4.

Powody, aby zagrać w nasz plac zabaw matematycznych:

- Najlepsze jest to, że dzieci w wieku powyżej 5 lat będą się uczyć matematyki bez uświadomienia sobie, ze względu na niesamowitą historię i fantastyczną planetę matematyczną.

- Pełna zgodność z kluczowym programem nauczania (np. Wspólny rdzeń, Ontario, TEKS, MAFS)

- Wbudowane oceny kształtujące i diagnostyczne w grze.

Także jeśli lubisz tę aplikację, sprawdź Monster Math !

Pokaż więcejPokaż mniej

What's new in the latest 1501

Last updated on 2024-07-22
Bug fixes

Pobierz aplikację APKPure, aby uzyskać więcej nagród i zniżek w grach

Jedno kliknięcie, aby zainstalować pliki XAPK/APK na Androidzie!

Pobierz APKPure