Zliczaj, twórz statystyki i przeglądaj statystyki gier w tenisa, tenisa stołowego, badmintona i squasha.
Zliczaj, twórz statystyki, dodawaj graczy, wysyłaj, przeglądaj statystyki podczas i po grze w tenisa, tenisa stołowego, badmintona i squasha. Umożliwia osobie punktowanie meczu poprzez kliknięcie na zwycięzców lub błędy gracza. Może być używany przez każdą osobę, która chce szczegółowo przedstawić statystyki meczu z powodów osobistych, komercyjnych i szkoleniowych. Obsługiwane jest punktowanie meczów singlowych i deblowych. Łatwa w użyciu aplikacja zawiera informacje/instrukcje w aplikacji i na stronie internetowej www.cesd.com. Aplikacja utrzymuje i aktualizuje wynik meczu, a także przechowuje statystyki meczu każdego gracza. Umożliwia dodawanie graczy zdefiniowanych przez użytkownika. Można tworzyć komentarze do meczu, eksportować i wysyłać pocztą elektroniczną statystyki postępu meczu i komentarze. Statystyki meczu można wyświetlić po zakończeniu meczu na ekranie przeglądarki statystyk, a także statystyki w trakcie gry można zapisać i wysłać pocztą elektroniczną podczas gry. Aplikacja umożliwia grę zarówno w singlach, jak i w deblach, automatycznie ustawia serwery i odbiorniki po grach, setach, tie breakach (możesz ręcznie zmienić serwer i odbiornik, klikając przycisk serwisu gracza. Nie można tego zrobić po rozpoczęciu gry serwisowej, tj. po rozegraniu punktu). Ustawienia umożliwiają wybór domyślnych ustawień dla każdego meczu i typu gry, tj. sety meczowe, jeśli tie breakery lub zestawy przewagi, punkty setowe. Na ekranie graczy można dodawać zdefiniowanych przez użytkownika graczy, wraz z ich danymi, tj. klub, kraj, gra praworęczna, komentarze na temat każdego gracza itp. Można tworzyć spotkania i dane każdego gracza i wysyłać je do wymaganych osób. Lista danych/statystyk graczy, które można przechowywać podczas gry, a następnie wyświetlać/przeglądać: - Interfejs jest sterowany przesuwaniem. Aby przejść do nowego ekranu, przesuń ekran od prawej do lewej, od lewej do prawej, aby wrócić. Aby szybko grać, wybierz przycisk rozpoczęcia zakładu, aby rozpocząć grę, a gdy gracz zdobędzie punkt, kliknij odpowiedni przycisk dla gracza. Np. Użyj przycisków sterujących, aby zdobyć punkt (lub błąd) za każdy rozegrany punkt. Np. jeśli gracz serwujący serwuje asa, kliknij przycisk z piłką z obrazkiem gwiazdki dla tego gracza serwującego. Jeśli gracz serwujący serwuje błąd, kliknij przycisk z piłką tenisową i czerwonym krzyżykiem. Jeśli którykolwiek gracz wykona zwycięski forehand, kliknij przycisk z zielonym znacznikiem wyboru i obrazkiem rakiety dla tego gracza. Zwróć uwagę na wskazanie kierunku rakiety, jeśli jest to forehand lub backhand. Jeśli gracze wykonają wymuszony błąd, kliknij obraz z czerwoną rakietą, a oba ramiona będą czerwone. W przypadku niewymuszonego błędu kliknij obraz z czerwoną rakietą dla gracza, który popełnił błąd. Tak samo jest z wolejami, które są reprezentowane obrazkiem piłki tenisowej w środku rakiety. Aby zmienić serwer, kliknij obraz piłki tenisowej obok nazwiska gracza. Serwer zwrotny jest reprezentowany obrazkiem obok jego nazwiska z piłką i rakietą. (Gracze nieserwujący lub powracający mają tylko obraz z rakietą obok swoich imion.) Serwery mogą być zmieniane tylko przed następną częścią gry, meczem po rozpoczęciu meczu. Opcje punktowe dla każdego gracza to błędy, asy, zwycięski forehand, zwycięski backhand, zwycięski forehand wolej: (zwycięski FV), zwycięski backhand wolej (zwycięski BV), błędy forehand: (błędy FH) błędy backhand (błędy BH) niesforny forehand (Uf FH) niesforny backhand (Uf BH) błąd forehand wolej (błąd FHV) błąd backhand wolej. Uwaga: - typy błędów i sterowanie będą się różnić w zależności od wybranego rodzaju gry, np. tenis lub squash itp.... Wstępnie zdefiniowane mecze można skonfigurować na ekranie comps. Wprowadź szczegóły comp, wybierz graczy do każdej gry, kliknij przycisk ADD, aby zapisać każdą grę. Otwórz grę comp z ekranu głównego za pomocą menu rozwijanego. Aplikacja ma również radio online ze stacjami z całego świata.