いっと君のバグつぶし
เกี่ยวกับ いっと君のバグつぶし
Not familiar with that LINE stamp "ever-kun of Shachiku" has become a game!Really Will go up the popularity of the "ever-kun" in this game! ?
あのLINEスタンプでおなじみではない「社畜のいっと君」が、ゲームになった!
果たしてこのゲームで「いっと君」の知名度は上がるのだろうか!?
システムエンジニア、プログラマーへ贈る、苦く切ない社畜の日常ストーリーを、
もぐらたたきでゲーム化。
ストレス発散のつもりでゲームをしているはずなのに、気が付くとゲームで更にストレスが溜まっていた…。なんて事ないですか?
このゲームでストレスを発散することは出来ません。あしからず。
きっと、1度プレイしたらすぐ飽きて、2度とプレイする事はないでしょう。
このゲーム自体にバグがありますが、もう直す気はありません。
ゲームバランス調整と動作チェックに飽きた&疲れたので、
もう諦めてリリースすることにしました。
=== ゲーム内容 ===
【ストーリーモード】
全5ステージ。
時間制限内にノルマを達成するとクリア。
クリア時間が早ければ早いほど高得点。
★コツ
両手使わないと全ステージクリアは難しい。
ステージ開始序盤が肝心。
全て潰そうとせず、確実に潰せるやつだけ潰す。
※端末のスペックが低いと、重くてクリアできません。
【エンドレスモード】
残り時間が無くなるまで永久にバグを潰す。
初期残り時間は2分。
バグを潰すと1秒プラス。
ストレスゲージ搭載(バグを潰し逃すとストレスが溜まる)
ストレスがMAXになると一定時間、無双状態になる(タップすると、出現中のバグが全滅)
=== 操作説明 ===
面倒なので、各自なんとなく理解して下さい。
=== 推奨端末 ===
GalaxyS3 以上のスペックを持った端末。
※CPUが遅いと、処理落ちします。この程度のゲームなのに。
=== その他 ====
ダウンロード数が1万超えたら、2P対戦機能でも実装しようかなぁと思います。
でも、もう実装に飽きてきているので、実装しないかもしれません。
enchant.js で実装。きっと最初で最後。
LINEスタンプ
https://store.line.me/stickershop/product/1095880/ja
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いっと君のバグつぶし รุ่นเก่า
いっと君のバグつぶし 1.0
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