”いっと君のバグつぶし

いっと君のバグつぶし

RyuN
Aug 31, 2016
  • 9.9 MB

    ขนาดไฟล์

  • Android 4.0+

    Android OS

เกี่ยวกับ いっと君のバグつぶし

Not familiar with that LINE stamp "ever-kun of Shachiku" has become a game!Really Will go up the popularity of the "ever-kun" in this game! ?

あのLINEスタンプでおなじみではない「社畜のいっと君」が、ゲームになった!

果たしてこのゲームで「いっと君」の知名度は上がるのだろうか!?

システムエンジニア、プログラマーへ贈る、苦く切ない社畜の日常ストーリーを、

もぐらたたきでゲーム化。

ストレス発散のつもりでゲームをしているはずなのに、気が付くとゲームで更にストレスが溜まっていた…。なんて事ないですか?

このゲームでストレスを発散することは出来ません。あしからず。

きっと、1度プレイしたらすぐ飽きて、2度とプレイする事はないでしょう。

このゲーム自体にバグがありますが、もう直す気はありません。

ゲームバランス調整と動作チェックに飽きた&疲れたので、

もう諦めてリリースすることにしました。

=== ゲーム内容 ===

【ストーリーモード】

全5ステージ。

時間制限内にノルマを達成するとクリア。

クリア時間が早ければ早いほど高得点。

★コツ

 両手使わないと全ステージクリアは難しい。

 ステージ開始序盤が肝心。

 全て潰そうとせず、確実に潰せるやつだけ潰す。

※端末のスペックが低いと、重くてクリアできません。

【エンドレスモード】

残り時間が無くなるまで永久にバグを潰す。

初期残り時間は2分。

バグを潰すと1秒プラス。

ストレスゲージ搭載(バグを潰し逃すとストレスが溜まる)

ストレスがMAXになると一定時間、無双状態になる(タップすると、出現中のバグが全滅)

=== 操作説明 ===

面倒なので、各自なんとなく理解して下さい。

=== 推奨端末 ===

GalaxyS3 以上のスペックを持った端末。

※CPUが遅いと、処理落ちします。この程度のゲームなのに。

=== その他 ====

ダウンロード数が1万超えたら、2P対戦機能でも実装しようかなぁと思います。

でも、もう実装に飽きてきているので、実装しないかもしれません。

enchant.js で実装。きっと最初で最後。

LINEスタンプ

https://store.line.me/stickershop/product/1095880/ja

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Last updated on Aug 31, 2016
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การเล่นเกมและภาพหน้าจอ

  • いっと君のバグつぶし โปสเตอร์
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