สาระสำคัญของเกม: รวบรวมสี่เหลี่ยม 1-15
เกมสิบห้าหรือ 15 - ปริศนาที่นิยมคิดค้นในปี 1878 โดยโนอาห์แชปแมน คือชุดของกระเบื้องสี่เหลี่ยมเหมือนกันกับตัวเลขประยุกต์ใส่ไว้ในกล่องสี่เหลี่ยม ความยาวของกล่องสี่เท่าของความยาวด้านข้างสำหรับชุดของนิ้ว 15 องค์ประกอบ (และครั้งที่สามสำหรับชุดขององค์ประกอบ 8) ตามลำดับในว่างเปล่ากล่องยังคงเป็นหนึ่งข้อมูลตาราง เป้าหมายของเกม - ย้ายสนับมือบนกล่องเพื่อให้บรรลุตัวเลขการสั่งซื้อของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำน้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ที่จะย้าย