ในเกม Ashta Chamma; การเคลื่อนไหวของสัญญาณจะถูกควบคุมโดยโยนลูกเต๋า
ใน Ashta Chamma เกม; การเคลื่อนไหวของสัญญาณจะถูกควบคุมโดยการโยนลูกเต๋า สัญญาณเข้าสู่คณะกรรมการเฉพาะเมื่อผลลูกเต๋าคือ 1 ราชสกุลเดินทางทวนเข็มนาฬิกาในสี่เหลี่ยมด้านนอกตามเข็มนาฬิกาในสี่เหลี่ยมด้านและในที่สุดที่ดินในตารางบ้าน ถ้าดินแดนโทเค็นของผู้เล่นในตารางครอบครองโดยโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามจากนั้นโทเค็นของศัตรูถูกฆ่าตายและเป็นผู้เล่นที่ได้รับการเปิดเป็นพิเศษในการเล่น ผลตอบแทนที่โทเค็นที่ถูกฆ่าตายไปที่ตารางเริ่มต้นและมีที่จะไปรอบอีกครั้ง แต่การฆ่าเป็นไปไม่ได้ในขณะที่โทเค็นที่อยู่ในตารางที่ปลอดภัยหรือข้ามการทำเครื่องหมาย ผู้เล่นที่ได้รับการเปิดเป็นพิเศษในการเล่นเมื่อลูกเต๋าผลเป็น 1 หรือ 6 เมื่อโทเค็นถึงตารางด้านนอกด้านซ้ายของตารางเริ่มต้นของตน มันต่อไปเลื่อนขึ้นเป็นสี่เหลี่ยมด้านในและตอนนี้ย้ายในทิศทางตามเข็มนาฬิกา เกมเสร็จสิ้นเมื่อโทเค็นของผู้เล่นที่จะได้รับในตารางที่บ้าน เกมนี้เป็นรุ่นที่อินเดียที่มีชื่อเสียงและเสพติดของลูโด
Ashta Chamma ถูกเรียกโดยชื่อต่าง ๆ ในภูมิภาคที่แตกต่างกัน รายการรวมถึง
Doyalu
BaaraKatta
Asta Chemma
Ashta Chemma
Chauka บาร่า
แมวแผงคอ
gatta แผงคอ
Chakaara หรือ Chakka
Pakidakali
KavidiKali
Ashta Chamma
Asta Chamma
Daayam หรือ Thaayam
Kaana Duaa