เกี่ยวกับ GFXBench

GFXBench 5.0 เป็นโปรแกรมทดสอบประสิทธิภาพกราฟิก 3 มิติแบบข้ามแพลตฟอร์มและข้าม API

GFXBench คือเครื่องมือวัดประสิทธิภาพกราฟิก 3 มิติแบบข้ามแพลตฟอร์มและข้าม API ที่ใช้งานได้ฟรี ซึ่งวัดประสิทธิภาพกราฟิก ความเสถียรของประสิทธิภาพในระยะยาว คุณภาพการเรนเดอร์ และการใช้พลังงานด้วยแอปพลิเคชันเดียวที่ใช้งานง่าย

GFXBench 5.0 ช่วยให้สามารถวัดประสิทธิภาพมือถือและเดสก์ท็อปได้ด้วยเอฟเฟกต์กราฟิกขั้นสูงและปริมาณงานที่เพิ่มขึ้นใน API การเรนเดอร์หลายตัว

คุณสมบัติ:

• เครื่องมือวัดประสิทธิภาพข้าม API โดยใช้ Vulkan และ OpenGL

Aztec Ruins: เครื่องมือวัดประสิทธิภาพตัวแรกของเราที่ใช้ทดสอบอุปกรณ์ที่มีเนื้อหาคล้ายเกมโดยใช้ทั้ง Vulkan และ OpenGL ES 3.2

• คุณสมบัติการเรนเดอร์ของ Aztec Ruins

- การส่องสว่างแบบไดนามิกทั่วโลก

- การแมปโทน HDR ตามการคำนวณเชเดอร์ การเบลอภาพและการเบลอจากการเคลื่อนไหว

- การเรนเดอร์แบบรอตามซับพาส: การส่งแสงแบบเรขาคณิตและแสงใช้ประโยชน์จากแคชหน่วยความจำในเครื่อง

- แสงแบบไดนามิกและเงาแบบเรียลไทม์

- SSAO แบบเรียลไทม์สำหรับเอฟเฟกต์ระยะชัดลึก

• ตรวจจับความสามารถของอุปกรณ์โดยอัตโนมัติและเลือกชุดทดสอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับอุปกรณ์ของคุณเพื่อให้ข้อมูลที่แม่นยำ ดังนั้นรายการการทดสอบที่พร้อมใช้งานอาจแตกต่างกันไปในแต่ละอุปกรณ์

• การทดสอบ Car Chase สำหรับ OpenGL ES 3.1 และ Android Extension Pack

• การทดสอบ Manhattan 3.0 สำหรับ OpenGL ES 3.0 และ Manhattan 3.1 สำหรับ OpenGL ES 3.1

• การทดสอบแบตเตอรี่และความเสถียร: วัดอายุแบตเตอรี่และความเสถียรของประสิทธิภาพการทำงานของอุปกรณ์โดยบันทึกเฟรมต่อวินาที (FPS) และแบตเตอรี่ที่คาดว่าจะทำงานขณะรันแอนิเมชั่นคล้ายเกมอย่างต่อเนื่อง

• การทดสอบคุณภาพการเรนเดอร์: วัดความเที่ยงตรงของภาพที่อุปกรณ์มอบให้ในฉากคล้ายเกมระดับไฮเอนด์

• อินเทอร์เฟซผู้ใช้หลายภาษาและใช้งานง่าย: การเปรียบเทียบอุปกรณ์ภายในแอปพลิเคชันโดยดาวน์โหลดฐานข้อมูล GFXBench ที่สมบูรณ์ ข้อมูลระบบที่ครอบคลุม

• โหมดการทดสอบบนหน้าจอและนอกหน้าจอ

• รวมการทดสอบระดับต่ำก่อนหน้าทั้งหมดสำหรับอุปกรณ์ที่มีความสามารถ ES2.0 เท่านั้น

รายการทดสอบ (แตกต่างกันไปตามความสามารถของ Vulkan และ OpenGL ES):

• Aztec Ruins

• Car Chase

• Manhattan 3.1

• Manhattan

• T-Rex

• Tessellation

• ALU 2

• Texturing

• Driver Overhead 2

• Render Quality

• Battery and Stability

• ALU

• Alpha Blending

• Driver Overhead

• Fill

โปรดทราบ: เกณฑ์มาตรฐานฉบับสมบูรณ์ต้องการพื้นที่ว่างบนอุปกรณ์อย่างน้อย 900 MB (จำเป็นสำหรับฉากทดสอบระดับสูง)

สิทธิ์ที่ใช้:

• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET

สิทธิ์เหล่านี้ใช้ในกระบวนการดาวน์โหลดและอัปเดตข้อมูล เราพยายามจำกัดการดาวน์โหลดของเราให้อยู่ในเครือข่าย Wi-Fi

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE

สิทธิ์เหล่านี้ใช้เพื่อจัดเก็บและอ่านข้อมูลที่ดาวน์โหลดบนที่เก็บข้อมูลภายนอกหากมีความเหมาะสมกว่า

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS

เราพยายามแสดงข้อมูลฮาร์ดแวร์ที่ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่ต้องใช้การสื่อสารผ่านเครือข่าย แฟล็กเหล่านี้ใช้เพื่อจุดประสงค์นี้

คุณสามารถเปรียบเทียบผลการประเมินประสิทธิภาพของคุณกับผลลัพธ์ที่อัปโหลดอื่นๆ ได้ที่เว็บไซต์ของเรา: www.gfxbench.com

หากคุณต้องการความช่วยเหลือ โปรดติดต่อเราทางอีเมลที่ [email protected]!

แสดงเพิ่มเติม

What's new in the latest 5.1.5

Last updated on 2025-07-18
Improved native library alignment to 16 KB.
Updated to the latest Android SDK for enhanced compatibility.
แสดงเพิ่มเติม

วิดีโอและภาพหน้าจอ

  • GFXBench โปสเตอร์
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 1
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 2
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 3
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 4
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 5
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 6
  • GFXBench ภาพหน้าจอ 7

GFXBench รุ่นเก่า

APKPure ไอคอน

การดาวน์โหลดที่รวดเร็วและปลอดภัยเป็นพิเศษผ่านแอป APKPure

คลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อติดตั้งไฟล์ XAPK/APK บน Android!

ดาวน์โหลด APKPure
thank icon
เราใช้คุกกี้และเทคโนโลยีอื่น ๆ บนเว็บไซต์นี้ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของคุณ
การคลิกลิงก์ใด ๆ ในหน้านี้แสดงว่าคุณยินยอมในส่วนของ นโยบายความเป็นส่วนตัว และ นโยบายคุกกี้ ของเรา
เรียนรู้เพิ่มเติม