โดยการใช้พลังงานให้กับวัตถุ app นี้เป็นวัสดุทางกายภาพของเกมที่เหมาะที่จะเป็นรอบติดตามฝืด
app นี้เป็นวัสดุทางกายภาพของการตัดเย็บเกมที่จะจัดการกับแรงไปยังวัตถุวัตถุรอบติดตาม
○เงื่อนไขการติดตามวัตถุ
ติดตามเรียบ (แรงเสียดทานไม่ทำงาน)
•ความยาวของแทร็ค 200m ตักหนึ่ง
- มวลของวัตถุเป็น 10kg
·ขนาดของแรงที่ใช้กับวัตถุ 50N
○วิธี
คุณสามารถเลือกจากแปดทิศทางทิศทางของแรงโดยการแตะไปรอบ ๆ วัตถุในหน้าต่างด้านขวาของแรง
•แรงเป็นศูนย์เมื่อคุณแตะศูนย์กลางของวัตถุในหน้าต่างด้านขวาของแรง
·คุณสามารถขยับเวลา 0.5 วินาทีโดยการกดปุ่มที่ด้านล่างขวา
•มีการ จำกัด เวลาไม่เป็น ฉันจะส่งต่อความคิดอย่างรอบคอบเวลา
เคล็ดลับ○
·หากคุณไม่คัดค้านก็จะไม่หยุดเพียงแค่ชะลอตัวลงในเวลาเดียวกันรัฐกำลังเร่งแรงฝืด