3D yerçekimi simülasyonu ile GPU'nuzun sınırlarını zorlayın.
Sıradan simülasyonlardan ve oyunlardan bıktınız mı? Önceki big bang oyunumda CPU kullanıyordum. Artık ekran kartı üzerinden hesaplama yaparak parçacık sınırını 400'den 10000'e çıkardım. Umarım telefonunuz bu yazdığım compute shader'ı destekler. Kesinlikle denemeniz gereken bir simülasyon. Döndürmek için tek parmak. Yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için çift parmak.
Daha Fazla Göster
What's new in the latest 0.16
Last updated on May 14, 2026
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Kullanıcı deneyiminizi geliştirmek için bu web sitesinde çerezleri ve diğer teknolojileri kullanıyoruz. Bu sayfadaki herhangi bir bağlantıya tıklayarak, Gizlilik Politikamıza ve Çerezler Politikamıza izin vermiş oluyorsunuz.