Tempest, ritim tabanlı bir mobil oyundur.
Tempest, hassas zamanlamayı sahte ipucu tanıma mekaniğiyle birleştiren dikey bir ritim reaksiyon mobil oyunudur. Oyuncular, gerçek atlama ipuçlarını yakından izlemesi, atlamayı başlatmak için dokunması ve ardından ip yere inmeden önce tekrar dokunarak atlayışı tamamlaması gereken bir atlayıcıyı kontrol eder. Aldatıcı ipuçlarını görmezden gelerek, oyuncular giderek hızlanan sekanslarda yüksek puanlar elde etmeye çalışırlar; öğrenmesi kolay ancak odaklanmış konsantrasyon gerektiren bir oyundur.