Virtua Fighter hakkında
Klasik 3D karate dövüş oyunu.
Virtua Fighter'ın varsayılan oyun sistemi, her tur 30 saniye veya daha uzun olan üç turdan ikisini kazanması gereken iki savaşçıyı içerir. Savaşçılar, diğer dövüşçünün dayanıklılık göstergesini tüketmek ve bir raundu kazanarak nakavt (K.O.) yapmak için çeşitli saldırılar kullanır. Bir karakter ringin dışına çıkarsa (veya düşerse), rakibi bir Ring Out'ta turu kazanır. Bir önceki turda çift nakavt (her iki oyuncu da aynı anda birbirini nakavt ederse) gerçekleşirse ve maç bir tur berabere kalırsa, ekstra bir tur gereklidir. Bu turda oyuncular, bir vuruşun diğerini devirmek ve zafere ulaşmak için yeterli olduğu küçük bir aşamada savaşır.
Temel kontrol şeması basittir, yalnızca 8 yollu bir kontrol çubuğu ve üç düğme (Punch, Kick, Guard) kullanır. Çeşitli zamanlamalar, konumlar ve düğme kombinasyonları sayesinde oyuncular her karakter için normal ve özel hareketler girer. Bu, sınırlı kontrol şeması içinde belirli bir karakter için kapsamlı hareket listelerinin bulunmasına izin verir. Geleneksel olarak, tek oyunculu modda, oyuncu oyunda son patrona kadar (birinin doppelgänger'ını içerebilir) bir dizi karakter çalıştırır.
Virtua Fighter ayrıca basit oyun tasarımını, modern dövüş oyunlarının büyük çoğunluğunda bulunan herhangi bir özel sayaç veya diğer acil unsurlar gibi ikincil oyun mekaniği eksikliğine borçludur. Ek olarak, Virtua Fighter serisi boyunca tanıtılan her oynanabilir karakter, ağırlıklı olarak gerçek dünya dövüş sanatlarına dayanan bir dövüş stili kullanır. Belirli tekniklerin ve stillerin etkili bir şekilde uygulanması için bazı yaratıcı özgürlükler alınsa da, doğaüstü güçler yoktur ve az sayıda insanüstü beceri vardır, bu da temelli ve yarı gerçekçi bir savaş sistemi yaratır.
https://strategywiki.org/wiki/Virtua_Fighter/Moves
What's new in the latest 1.0.0
Virtua Fighter APK Bilgileri
Daha fazla oyun ödülü ve indirimler için APKPure uygulamasını indirin
XAPK/APK dosyalarını Android'e yüklemek için tek tıkla!