關於Игра без имени
數百萬款最新的 Android 應用程式、遊戲、音樂、電影、電視節目、書籍、雜誌等項目盡在其中,歡迎隨時隨地透過您的各種裝置取得。
Совершенно не помню названия этой старой, подозреваю возникшей еще при Советском Союзе, игры на шахматной доске, отдаленно напоминающей нарды, помню лишь как весело и азартно было играть. Из-за своеобразности правил игра была полностью непредсказуемой и от-того незабываемой.
Для игры нужна была обычная шахматная доска, 4 белых и 4 черных фигуры, игральная кость и два игрока. В приложении доступно два режима игры "человек-компьютер"/ "человек-человек" - но поверьте, с живым соперником играть куда веселее и эмоциональнее :)
Для разнообразия шахматная доска преображена в абстрактное поле, вместо шахматных фигур забавные микробы, но суть и правила игры полностью сохранены.
ПРАВИЛА:
У каждого игрока по четыре фигуры: одна располагается на стартовой клетке (левый нижний угол) оставшиеся дожидаются своего часа вне доски.
Задача провести все четыре фигуры из стартовой клетки по периметру доски и расположить их на четырех диагональных клетках (от стартовой и до центральной клетки). Выигрывает тот, кто первым расположил свои фигуры на диагонали.
Движение происходит против часовой стрелки.
Противники поочередно бросают кубик:
- Если путь ничто не преграждает, то передвигаем фигуру вперед на выпавшее число ходов.
- Если на пути стоит своя фигура обогнать ее невозможно, придется прервать свой ход на клетке перед ней.
- Если же ну пути стоит фигура противника, то «съедаем» ее и занимаем ее место.
- При выпадении «6» можно ввести на поле новую фигуру, поставив ее на стартовую клетку (при условии если она не занята своей фигурой) или же сделать ход любой другой фигурой.
Пока все просто, сложности начинаются когда фигура сделала полный круг и ей остается только занять заветное место на диагонали:
Сделать это можно только если выпавшее на кубике число не превышает число реальных шагов, которые может сделать фигура. Иными словами если нет возможности реализовать выпавшее на кубике число, то фигуру передвигать нельзя.
Если ни одна фигура не может выполнить ход – ход передается противнику
Вот собственно и все. Удачи!