Battle of Guadalcanal

Battle of Guadalcanal

Joni Nuutinen
2024年11月18日
  • 5.0

    Android OS

關於Battle of Guadalcanal

經歷二戰中最早的美國兩棲進攻

瓜達爾卡納爾島之戰是一款回合製策略遊戲,以第二次世界大戰期間太平洋戰區的瓜達爾卡納爾島及其周邊地區為背景。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

你指揮著美國在第二次世界大戰中的第一次大規模兩棲進攻,目標是奪取瓜達爾卡納爾島,日本正在島上建造機場。你必須利用你的海軍力量確保瓜達爾卡納爾島上的部隊源源不斷地得到增援和補給,同時努力阻止日本人做同樣的事情。

海軍部隊的移動受到燃料的限制,因此這些戰艦必須透過油輪加油或到達位於地圖東邊的港口進行加油和改裝。

請注意,遊戲將美國海軍最初的慘敗考慮在內,以引導遊戲流程更多地朝著歷史演變的方向發展。

包括星野直樹、長野和川部虎四郎在內的幾位日本領導人在第二次世界大戰後不久表示,瓜達爾卡納爾島是衝突的決定性轉捩點。川邊:“至於戰爭的轉折點,當積極行動停止甚至變成消極行動時,我認為是在瓜達爾卡納爾島。”

特徵:

+歷史準確性:戰役反映了歷史設定。

+ 由於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 良好的人工智慧:人工智慧對手不只是直接攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等較小任務之間取得平衡。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六角形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(NATO 或REAL)和城市(圓形、盾形、方形、時間區塊) ,決定在地圖上繪製什麼等等。

為了成為常勝將軍,你必須學會以兩種方式協調攻擊。首先,當相鄰單位支援攻擊單位時,將你的單位分組以獲得局部優勢。其次,當可以包圍敵人並切斷其補給線時,使用蠻力很少是最好的主意。

與策略遊戲玩家夥伴一起改變第二次世界大戰的進程!

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“瓜達爾卡納爾島海戰是太平洋戰爭中最重要的一場戰役,這是美國人第一次扭轉了戰局,表明日本人是可以打敗的!”

——歷史學家理查德·B·弗蘭克(Richard B. Frank)在《瓜達爾卡納爾島:里程碑式戰役的最終記錄》一書中

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最新版本4.1.2.2的更新日誌

Last updated on 2024年11月18日
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遊戲玩法和屏幕截圖

  • Battle of Guadalcanal 海報
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