關於Demon Dungeons - Abyss Tactics
具有roguelike 和TCG 元素的回合製戰術RPG。探索地牢和樂趣
Demon Dungeons 是一款回合製戰術角色扮演遊戲,具有 Roguelike 和 TCG 元素。
主要遊戲玩法在封閉的地牢中展開(每個地牢由 7x9 的瓷磚組成)。
玩家的主要目標是消滅地牢內的所有敵人。
戰鬥中的所有動作均以回合製模式進行。玩家每輪花費的行動點數有限。這些行動點數可用於移動和各種行動。玩家的行動包括從玩家自製的牌組中隨機抽取的牌。玩家的牌組只能從他之前解鎖的所有牌中取出 10 張,並且(取決於牌的稀有度)可能會取出 1 到 4 張相同的牌。在戰鬥中,玩家會從他的牌組中隨機獲得 4 張可以使用的牌,每張用完的牌都會在被另一張隨機牌取代之前返回牌庫。
玩家可以使用各種戰術卡片組合來適應任何喜歡的遊戲風格。
策略示例:
近戰:
- 如果您更喜歡近距離和個人地砍殺敵人 - 您可以使用具有穿刺攻擊或圓形切割的卡片,或者找到“地震”之類的卡片和最強大的傳奇卡片之一“泰坦之怒”
遠程戰鬥:
- 那些喜歡從更遠的地方風箏和攻擊你的敵人的人可以使用像“魔法箭”、“火球”和“閃電矛”這樣的卡片
空間控制:
- 那些喜歡放置陷阱、阻礙敵人移動和控制戰場的人可以藉助“地雷”、“炸彈”、“眩暈”和“嘲諷”等卡片來做到這一點
你還可以在你的套牌中添加許多輔助卡牌,比如幫助你承受一輪傷害的“盾牌”,或者為下一回合增加更多行動點數的“專注”,甚至是增強所有攻擊的“祈禱”輪到玩家的牌。人們會發現獨特的“閃爍”卡非常有用,因為它可以根據升級級別將玩家傳送走。
根據玩家可能面對的敵人——您可能想要改變戰術!像骷髏祭司這樣的敵人最好迅速或從遠處殺死——否則他們可能會分散在地牢周圍並召喚更多的盟友來幫助他們。強大的狂戰士可以正面構成威脅,也可以不顧掩護玩家的存在而構成威脅——這需要對手更多的控制和警惕。一些食屍鬼敵人可以免疫眩暈或抵抗物理傷害,而惡魔敵人則可以擺脫基於火焰的攻擊造成的傷害。