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德國試圖開闢並控制一條走廊以切斷傑米揚斯克,這被形容為「遙不可及的橋樑」。
《傑米揚斯克口袋1942》是一款以二戰東線戰場為背景的回合製策略遊戲。你的任務是重新打通並守住通往德米揚斯克附近被紅軍包圍的德軍部隊的道路。遊戲由Joni Nuutinen開發,他是一位自2011年起就熱愛戰爭遊戲的玩家,致力於為戰爭遊戲玩家服務。遊戲於2026年6月更新。
歷史背景:在1941-1942年冬季蘇軍的反攻中,蘇聯紅軍成功包圍了駐守在莫斯科和列寧格勒之間傑米揚斯克前線的10萬德軍。德軍在獲得增援後,從舊魯薩城發動了攻擊。其目的並非撤離被包圍的部隊,而是為了重新打通通往傑米揚斯克口袋中補給斷絕的德軍的陸路通道,希望以此繼續控制該地區,為未來的戰役做準備。同時,被包圍的德軍部隊在空軍火力不足的情況下,展開了殊死搏鬥。其中一支被包圍的德軍部隊是第3黨衛軍師,這支部隊在激烈的戰鬥中確立了其精銳地位,並領導了包圍圈的防禦。
然而,事後看來,1942年德軍在傑米揚斯克包圍圈的頑強勝利,卻為一年後德軍的巨大誤判埋下了伏筆。當時,30萬德軍被包圍在史達林格勒,而德軍指揮官們卻因為從傑米揚斯克慘敗中吸取的些許教訓,被命令等待援軍,而不是立即突圍。
遊戲玩法:你將指揮行動受限的被包圍部隊,以及緩慢抵達戰場的新兵,試圖發動反擊,重新建立從舊魯薩到傑米揚斯克的陸路通道。要有機會登上名人堂的榜首,你需要在實力夠強大時發起反擊,但又不能太晚,以免包圍圈崩潰。然而,光是打通路線是不夠的,你還必須連續9個回合守住這條新打通的路線。這一切都發生在你用補給不足、兵力有限的國防軍和輔助部隊守衛通往被切斷的傑米揚斯克地區的狹窄路線的同時。
這個場景可以被描述為德軍版的「市場花園行動」:試圖達成的目標太多,結果導致大量部隊頻繁進出補給,而最終收益卻微乎其微。
注意:此場景有兩個主要區別:
1) 勝利條件:當你重新建立斯塔拉亞魯薩(地圖左上角)和傑米揚斯克(位於包圍圈中心)之間的聯繫,並連續9個回合保持該聯繫後,遊戲結束。如果紅軍在移動階段結束後成功切斷連接,計數器將重設。
2) 包圍圈內的兩個機場特殊地僅為附近的己方部隊提供額外的機動性。因此,一旦失去機場,包圍圈內部隊的機動性將進一步降低。
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「傑米揚斯克口袋戰役是德軍的一項卓越成就。儘管被包圍數月,他們仍然堅守陣地,並最終突破了包圍圈。”
——漢斯‧施佩德爾將軍,第二軍參謀長