關於DuckStation
DuckStation HD PS1 PSX 模擬器
DuckStation 是 Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1 主機的模擬器/模擬器,注重可玩性、速度和長期可維護性。目標是在保持高性能的同時盡可能準確。
啟動模擬器和玩遊戲需要“BIOS”ROM 映像。由於法律原因,模擬器未提供 ROM 映像,您應該使用 Caetla/Unirom/etc 從您自己的控制台轉儲該映像。模擬器不提供遊戲,只能用於玩合法購買和轉儲的遊戲。
DuckStation 支援cue、iso、img、ecm、mds、chd 和未加密的PBP 遊戲映像。如果您的遊戲是其他格式,您將需要重新轉儲它們。對於bin格式的單軌遊戲,可以使用https://www.duckstation.org/cue-maker/產生cue檔。
特點包括:
- OpenGL、Vulkan 和軟體渲染
- 硬體渲染器中的升級、紋理過濾和真實彩色(24 位元)
- 支援的遊戲中的寬螢幕渲染(無拉伸!)
- PGXP 用於幾何精度、紋理校正和深度緩衝區模擬(修復紋理「擺動」/多邊形戰鬥)
- 自適應下取樣濾波器
- 後處理著色器鏈(GLSL 和實驗性 Reshade FX)。
- 在支援的 PAL 遊戲中為 60fps
- 每個遊戲設定(單獨為每個遊戲設定增強功能和控制器映射)
- 支援的遊戲中最多可使用 8 個控制器,可進行多次點擊
- 控制器和鍵盤綁定(+控制器振動)
- 支援的遊戲中的 RetroAchievements (https://retroachievements.org)
- 記憶卡編輯器(移動儲存、匯入gme/mcr/mc/mcd)
- 內建補丁代碼資料庫
- 使用預覽螢幕截圖儲存狀態
- 在中高階設備中實現極快的渦輪速度
- 模擬CPU超頻以提高遊戲中的FPS
- 前進和倒帶(不要在慢速設備上使用)
- 控制器佈局編輯和縮放(在暫停功能表中)
DuckStation 支援 32 位元/64 位元 ARM 和 64 位元 x86 裝置。然而,由於它是一個更準確的模擬器,因此硬體需求可以是適中的。如果您有 32 位元 ARM 設備,請不要指望模擬器能表現良好 - 您至少需要 1.5GHz CPU 才能獲得良好的效能。
如果您有外部控制器,則需要在設定中映射按鈕和搖桿。
遊戲相容性清單:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
「PlayStation」是索尼互動娛樂歐洲有限公司的註冊商標。該項目與索尼互動娛樂公司沒有任何關係。
鴨子圖示來自 icon8:https://icons8.com/icon/74847/duck
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顯示的遊戲有:
- 懸停賽車:http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
-Fromage:https://chenthread.asi.pl/fromage/
- PSXNICCC 示範:https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
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