關於Fall of Army Group Center
你能避免德國中央集團軍群慘遭破壞嗎?
1944 年德國中央集團軍群陷落(巴格拉季昂行動)。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供
1944年夏,紅軍發動巴格拉季昂行動後,德國中央集團軍群被全殲。你能帶領德國人擺脫東線最大的災難嗎?
蘇聯巴格拉季昂行動的成功以及由此導致的對德國中央集團軍群的摧毀,關鍵在於機動性的差異:美國的租借法案為紅軍提供的卡車比德國在整個戰爭中製造的卡車還要多。突然之間,蘇聯步兵師每天的移動距離從原來的 2 公里增加到了 200 公里,因此德國人以前與紅軍作戰的任何經驗現在都已經過時了。同時,德國中央集團軍群所剩無幾的裝甲師或裝甲擲彈兵師;儘管俄軍在附近取得了突破,但許多部隊仍被命令堅守陣地並守住據點城市。蘇聯空軍和遊擊隊限制了後方地區的活動。
這種機動性差異的最終結果是,在不到兩週的時間裡,比一年前在史達林格勒被摧毀的德國人員和物資還要多。
公平警告:在希望開始扭轉局勢之前,擁抱自己進行艱難的初始防守鬥爭。
「德國將軍們相信一個表示無法穿越的沼澤的地形符號,導致他們錯誤地認為穿越沼澤是不可能的。然而,俄羅斯戰鬥工程師迅速在濕地上建造了多條燈芯絨原木道路。結果,在進攻的第一天,第 65 集團軍就成功突破了德軍的防禦,前進了 6 英里。
——帕維爾·巴托夫上將
特徵:
+ 歷史準確性:場景反映了歷史設定。
+ 設定:無數的選項可以改變遊戲體驗:更改難度等級、遊戲中的資源類型、六邊形大小、動畫、選擇單位圖示集(北約或真實)和城市(圓形、盾牌、方形、房屋區塊) ,打開/關閉將軍/空軍/雷區等支援單位類型,允許戰鬥單位使用風暴和補給站等等。
Joni Nuutinen 的 Conflict-Series 自 2011 年以來一直提供好評如潮的 Android 策略棋盤遊戲,甚至連最初的場景每年都會更新多次。這些戰役是基於經典 PC 戰爭遊戲和傳奇桌上棋盤遊戲愛好者所熟悉的經過時間考驗的 TBS(回合製策略)遊戲機制。我要感謝粉絲們多年來提出的所有深思熟慮的建議,這些建議使這些活動的改進速度比任何獨立開發者所能夢想的要高得多。如果您對如何改進該棋盤遊戲系列有任何建議,請使用電子郵件,這樣我們就可以進行建設性的來回聊天,而不受商店評論系統的限制。此外,因為我在多個商店有大量項目,所以每天花幾個小時瀏覽數百個頁面以查看某個地方是否有新問題是不明智的 - 只需給我發一封電子郵件,然後我會盡快回覆您。感謝您的體諒!