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足球比賽,將比賽目標重現為目標,每一方都試圖製造目標
足球類型的運動遊戲,將游戲目標複製到目標,即每一方都試圖製作目標。
這個目標 - 目標遊戲是幾個使用足球基礎但不是足球本身的遊戲之一。
即使是集體遊戲中最狂熱的人也不總能找到足夠的玩家,甚至厭倦了通常的遊戲。為此,還有許多其他遊戲,每個遊戲都激發了不同的足球基礎。它為學習這項運動提供了很多幫助。
早在他們玩官方遊戲之前,練習者就會學習這些踢球,運球,控球,點頭或大使館的小遊戲。
這就是足球在世界上如此實踐的原因。例如,不僅有足球比賽,而且其他預備遊戲的完整結構完全取代可以使用手牌的球類游戲,以便所有兒童遊戲圍繞一個目標:學習踢足球不僅是體育運動,還有其中的所有道德規範。
目標的目標探索了兩個理由:從遠處踢球(從踢球到球門的比賽)以及防守這些球,因為球員已經疊加了前鋒和守門員的功能。這有利於那些誰不是很適應,想加快腳步,因為沒有必要為此運行該遊戲高爾高爾和真實再現這場比賽的,但現在在你的手掌。
自由:兩名球員踢球,沒有力量,距離的限制,並且沒有使用手的限制,目標是實現目標。當兩個對手都非常有競爭力,這個遊戲可以成為誰在對方的一個進球最強的球總冠軍,所以它是流行的競爭力,一些規則和你最終估價的能力和個人技術玩家,變成一個好遊戲,目的是在享受樂趣的同時打發時間。
治以通過中間的:當一個玩家可以做出這樣直接踢給對手的球門一擊,球擊中邊之前,該播放器可以播放退出並試圖運球或獲得通過中場接近區域為了實現目標,這在真實的遊戲中,但應用程序並沒有讓人滿意,它激動,它挑戰玩家克服其極限。
在該區域,免提:玩家可以在沒有力量,距離限制的情況下踢球,使用小區域內的桿,產生一個點,並將球從對手的場地發送到該區域。
這是最常見的模式,反過來更平衡,因為遊戲的目標是獲得最高分數。
我和牛奶一起喝咖啡。在踢球的力量,距離和位置方面存在限制,在其他版本中常見的是其他級別的難度和其他情況。
這種模式由兒童,青少年和成年人玩,因此如果一個對手想要得分多於另一個,那麼值得踢,彈跳“燃燒”等等。
所有年齡段的人都可以接受這種方式。
一觸即發。球員從一邊移動到另一邊。
每個玩家每個點只有一次觸摸
這種模式需要玩家更多的關注,聰明和空間概念,在玩家之間受歡迎和容易被同化。