Great Patriotic War


1.6.0.1 by Joni Nuutinen
2024年07月22日

關於Great Patriotic War

你能在德國人的最初猛攻中倖存下來並帶領蘇聯紅軍取得勝利嗎?

偉大的衛國戰爭是一款回合製桌遊風格的策略戰爭遊戲,背景設定在第二次世界大戰期間的東線。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

你指揮著東線的蘇聯武裝部隊和工廠。紅軍正面臨德國的巴巴羅薩行動:迄今為止世界上最大規模的現代師集中!

不幸的是,生產關鍵機械化部隊和戰爭資源的工廠距離前線相當近;失去他們,對於戰爭的努力無疑是致命的打擊。

工廠可以向後方轉移,但這只有在戰鬥部隊失去行動能力的情況下才有可能,因此必須在確保生產和不完全阻止紅軍與敵人作戰之間進行巧妙的平衡。機動國防軍。

此外,嚴格的蘇聯防禦學說要求在蘇聯受到攻擊時發動進攻,因此在沒有特殊的「允許撤退」資源的情況下,在第一回合中不允許將戰鬥部隊移向後方區域。

衛國戰爭的目標是首先以某種方式阻止德國的進攻,然後最終扭轉戰爭局勢並開始奪回蘇聯地區。最終的目標是奪回失地並儘快挺進柏林。

“東線是一場持久戰。雙方都知道,勝利將屬於堅持時間最長的一方。”

——蘇聯元帥亞歷山大‧華西列夫斯基

特徵:

+歷史準確性:戰役盡可能地反映了歷史設置,同時仍然是一款值得多次重玩的具有挑戰性的遊戲。

+ 持久:得益於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 設定:大量選項可用於改變遊戲體驗:更改難度等級、遊戲中的資源類型、六邊形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(NATO 或 REAL)和城市(圓形、盾牌) 、廣場、房屋塊),決定在地圖上繪製什麼,等等。

+ 天氣模型:春季/秋季的泥漿會減慢移動速度,而冬季會減少視線,冰凍會阻礙單位,尤其是機械化單位。

「同志們,紅軍戰士和紅艦隊戰士,指揮官和政治工作者,男女遊擊隊員,史達林的獵鷹!我的朋友們,在這個決定我們國家命運的嚴峻時刻,我向你們講話。德國軍隊已經入侵了我們的祖國,正在蹂躪和掠奪我們和平的蘇聯城鎮和村莊。他們試圖奴役我們的人民,摧毀我們偉大的蘇維埃國家……德國對我們祖國的背信棄義的攻擊,激起了我們人民前所未有的憤怒。全國人民一心一意,奮起保衛祖國……紅軍忠於誓言,英勇保衛祖國的自由和獨立,必將榮耀旗幟,必將徹底戰勝德國侵略者。讓德國人在我們的土地上知道,紅軍是戰無不勝的。我們光榮的紅軍萬歲!我們戰無不勝的蘇聯民族萬歲!”

——蘇聯國防委員會第 270 號命令,1941 年 7 月 3 日

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1.6.0.1

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