關於Лабиринт
遊戲“迷宮” - 通過迷宮的邏輯遊戲
“迷宮”是一個通過迷宮的邏輯遊戲。
遊戲的目標是在盡可能短的時間內走出迷宮。
在這種情況下,您需要從出口移除鎖,在迷宮中移動時獲得所需數量的獎金。
當心路上的“病毒”,因為它們會減少收集的獎金數量 - 它們會阻止您打開鎖!
在迷宮中移動時,可能會遇到其他影響目標達成的因素。
選擇“好”並避免“壞”模型元素。
影響事件進程,迷宮的複雜性和麵積的元素的集合和屬性的級別不同。
每個級別都有自己的一組模型元素,這些模型元素會落在通往目標的路上(從迷宮的出口)。
在任何級別的開頭,都會顯示此集合併啟用相應的選項。
模型總數 - 元素 30:
1.“紅利”:抓一紅利——得一分。
要從迷宮出口移除鎖,您需要撥打
在關卡開始時分配的一定數量的點。
2.“病毒”:抓一“病毒”——丟一分。
3.“傳送”:將玩家移動到隨機位置。
4.“減速”:降低所有模型元素的移動速度。
5.“增加速度”:增加所有模型元素的移動速度。
6.“開鎖”:鎖從出口移開一秒。
7.“保護”:玩家路徑上遇到的所有“病毒”都會被忽略五秒鐘。
8.“黑暗”:玩家的視野被限制五秒。
9.“破壞”:5秒內破壞部分牆壁。
10.“凍結”:剝奪玩家三秒的移動能力(1.0.4版本新增)。
11.“炸彈”:銷毀所有當前移動模型-元素(在1.0.4版本中添加)。
12.“面具”:對當前所有運動模型-元素進行去個性化,僅丟失元素的圖像(在1.0.4版本中添加)。
13.“暫停”:暫停所有移動模型的移動——除了玩家之外的元素三秒(1.0.4版本增加)。
14.“重置積分”:所有得分被刪除。
15.“感染”:“病毒”在玩家周圍產生。
16.“重建”:重建迷宮(1.0.5版本新增)。
17 - 30.“方向變化”:這14個模型改變了所有運動元素在不同方向上的方向,包括對角線。
有些元素可以幫助你實現目標,有些元素會阻礙你。
可以在“如何玩?”頁面上找到他們的操作說明,您可以在其中觀看演示視頻。
關卡總數:3240
在設置中,您可以:
- 選擇界面語言:俄語、英語、德語或法語;
- 啟用或禁用聲音;
- 使用提示:顯示或隱藏迷宮出口的最小路徑;
如果啟用了工具提示,則在更改或啟動關卡時會顯示最小路徑;
- 在遊戲開始前顯示或隱藏關卡選項。
祝你游戲愉快!






