Nomad Sculpt

3D雕刻建模

8.6 11 評論
1.90 by Hexanomad
2024年04月17日 歷史版本

關於Nomad Sculpt

專業數字雕刻與模型繪畫

• 雕塑工具

Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。

需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。

• 筆觸自定義

Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。

您也可以儲存和載入您的工具預設。

• 繪畫工具

Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。

您也可以輕鬆管理所有材質預設。

• 圖層

在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。

雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。

• 多重網格

在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。

• 體素網格重構

重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。

在您創作之初,可用來快速起稿。

• 動態拓撲

在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。

您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新!

• 簡化

在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。

• 面部分組

使用面部分組工具將您的網格分割成子組。

• 自動UV展開

自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。

• 烘焙

您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。

您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。

• 原始形狀

圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。

• PBR渲染

預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。

您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。

• 後期處理

螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等

• 匯出和匯入

支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。

• 介面

易於使用的介面,為移動體驗設計。

也可以進行自定義!

最新版本1.90更新日誌

Last updated on 2024年04月18日
remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

更多應用信息

最新版本

1.90

上傳者

Jonathan Sanchez

系統要求

Android 5.0+

Available on

更多

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可在安卓獲取Nomad Sculpt的歷史版本

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